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回复:换位思考,怎么让全段位屠夫胜率20,又不失游戏体验

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我就一个要求排位监管区选完成后显示监管者角色


IP属地:河南来自Android客户端16楼2025-08-31 00:10
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    感觉挺难的,光靠加分机制并不能让游戏体验变好,这也是很多txz的误区,只觉得你加分了就是受益了,实际上游戏体验应该就是指你玩游戏的体验,而就像比赛会把镜头更多的给屠夫一样,你玩屠夫是全程参与游戏的,而人类在非打团情况下参与玩家之间互动的只有一个人,其他几个人或多或少是没啥操作点的,所以如果这一局你不怎么参与到对局里那确实很轻松,只不过躺输躺赢而已,但屠夫全程都在参与操作,至少操作量一局下来不会少,输了其实挺没有正反馈的忙活了一局最后还没赢,只有一点点加分安慰一下,就和现在人类哭诉的点一样,想赢的人操作一局也带不赢,最后输了就那么三五分加分,挫败感太强了


    IP属地:陕西来自Android客户端17楼2025-08-31 02:54
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      2025-12-27 22:16:45
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      真要想办法的话大概是出几个轮椅屠夫随便按按技能就能玩,不太吃操作,但这样要胜率低也难,得把技能收益改低,这样的话操作简单但赢不了,可是杰克现在就这样,体验也好不到哪去


      IP属地:陕西来自Android客户端18楼2025-08-31 02:56
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        改成4杀算赢,3杀平局,这样屠夫的胜率可能就会降到20%


        IP属地:江西来自Android客户端20楼2025-08-31 09:59
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          屠夫氪金低于500000回声的,有4/5的概率直接失败


          IP属地:湖北来自Android客户端21楼2025-08-31 19:50
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