既然玩家都知道问题在哪里,那策划更应该知道问题在哪里,但问题就出在:一没能力,二没魄力。
奇穴经过无数次的修改之后太臃肿了,一些新职业技能本身就比别的门派经过奇穴修饰后还要强,就那么两三个人能把全职业技能+奇穴体系弄明白都算不错了,还指望能做出什么平衡性的修改?这就是能力问题。
看了828,xsj依然不关心游戏玩法变革。不过也能理解,mmo人数逐渐减少是大趋势,再花人力物力去改革游戏玩法也并不会拉来多少新人,即便十几年不变的矿跑也能稳住玩家基本盘,把重心放在能变现好画饼的方面符合一家游戏公司的运营策略。这就是魄力问题。