暂时看来还不能完结,对于几个经常错误的点,多做一些常识补充和说明。
第一点,犯错最多的地方,忽略路径的重要性,忘记在Fmodel里面查看,并在虚幻引擎里面建构一个相同的文件夹结构。尤其是骨骼,虽然我说了皮肤的骨骼一般都会引用原皮骨骼,但很多人无视我说的这点,直接把fbx导入之后就保存烘焙,对自己的角色进入游戏呈大字型表示不解
第二点,安装VS2019时不知道如何选择正确的组件和单个组件,这些方面我是在知乎上查到的。我也会把图给你们参考
第三点,虚幻引擎就算魔改好了,不知道该如何去设置,要做mod需要做哪些常识性的准备,完全小白。我这里给出的解决方案就是去看
https://www.bilibili.com/video/BV1BWsEeiEw2/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=b70a70aa3c37182586914f63bb8d390e这个b站视频的第一p和第二p,它涵盖了第一点和第二点,请务必务必认真看完,修改ue5的黑神话和修改ue4.26的尘白区别没有多大。