一、分数变动,能天使↓惊蛰↓伊内丝↓玛逻艾星熊↓异德↑(下面以分析神阶干员为主,算上黍)
二、三个主要模式分析:日常、肉鸽、合约
1、日常是所有人都玩,前期过关刷资源,活动刷资源的养成主要途径
2、合约是评价强度的一个重要途径,是分析对策性的应用场所
3、肉鸽是集合养成指导、战略规划的综合应用场景,相当于把日常合约的特点都囊括了,所以占比理应更大,按多个肉鸽模式一起算
三、对策性分析(主要讲解对策、守护、展开)
1、对策、输出、守护、展开都可以说成对策性,目前大部分人的对策认知主要包括我标准中的对策、守护及先锋开局,为了区分才划开区间
2、对策能力,主要指对敌人的辅助手段,还包括索敌,特殊的如夜刀有2分
3、守护能力,所有对友方的生存支援能力
①buff也算进其中,为什么呢?你对比一下苇草、引星棘刺、M3与铃兰、塞雷娅、艾拉的区别就知道,没控制的buff并不一定能增强输出,很多时候是1+1<2,但如果输出干员能提供控制就不一样了
所以增益只是支援能力的一种,我将其归入其中,②这符合方舟的玩法认知,增益干员不如输出,控制强对策才强,伊内丝如果没控制光反隐不占部署根本达不到这个程度
3、展开能力,原本写作开局能力,但内容不足以囊括所有开局,所以规则改写
①其中特殊的职业先锋,当单独考虑,能强化开局的,可以达到5分,这也是我写先锋不强<5的原因
②非先锋干员,也会看其开局能力,能直接下场、初动快、带队发育能力强等综合因素影响开局的都会算上
4、所以区别都划挡进行比对,存在优势区间挤压的就会下降,比如42维娜被星熊M3压制,那她们就会扣分

二、三个主要模式分析:日常、肉鸽、合约
1、日常是所有人都玩,前期过关刷资源,活动刷资源的养成主要途径
2、合约是评价强度的一个重要途径,是分析对策性的应用场所
3、肉鸽是集合养成指导、战略规划的综合应用场景,相当于把日常合约的特点都囊括了,所以占比理应更大,按多个肉鸽模式一起算
三、对策性分析(主要讲解对策、守护、展开)
1、对策、输出、守护、展开都可以说成对策性,目前大部分人的对策认知主要包括我标准中的对策、守护及先锋开局,为了区分才划开区间
2、对策能力,主要指对敌人的辅助手段,还包括索敌,特殊的如夜刀有2分
3、守护能力,所有对友方的生存支援能力
①buff也算进其中,为什么呢?你对比一下苇草、引星棘刺、M3与铃兰、塞雷娅、艾拉的区别就知道,没控制的buff并不一定能增强输出,很多时候是1+1<2,但如果输出干员能提供控制就不一样了
所以增益只是支援能力的一种,我将其归入其中,②这符合方舟的玩法认知,增益干员不如输出,控制强对策才强,伊内丝如果没控制光反隐不占部署根本达不到这个程度
3、展开能力,原本写作开局能力,但内容不足以囊括所有开局,所以规则改写
①其中特殊的职业先锋,当单独考虑,能强化开局的,可以达到5分,这也是我写先锋不强<5的原因
②非先锋干员,也会看其开局能力,能直接下场、初动快、带队发育能力强等综合因素影响开局的都会算上
4、所以区别都划挡进行比对,存在优势区间挤压的就会下降,比如42维娜被星熊M3压制,那她们就会扣分
