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“载具生态”这个东西真的有用吗?
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可爱的小白水瓶
新兵
1
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作为“战地味”的重要评判标准之一,基本上很多战地老玩家口中都喜欢提及4的载具生态平衡,作为没怎么玩过4的薯薯希望有大佬能讲一讲4的载具和新战地的载具环境的不同,以及“载具平衡”真的不会演变成和平互捞吗
今是而昨非
大尉
9
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非得63个人陪你一个人爽呗~
2026-01-22 11:13:48
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小白级刺客
中尉
7
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他说的其实基本符合4代情况,战地4的载具食物链确实算是比较成功的一代,缺点就是几个载具玩家水平就能影响对局胜负,比如某些图如果AA车不给力,很容易导致空优被压制,进一步导致整把都要被对面飞天狗压制,当初008吧经常就有人喷薯条抢AA车。但总的来说肯定要比2042和现在6代B测载具生态位更合理
小白级刺客
中尉
7
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4代确实会有载具互捞步兵的情况,比如上海之围两边武直互相捞,互相狂刷100头,但这种确实很容易被喷,大多数图、多数情况还是会优先解决对面载具,战地4甚至攻击机都会主动去打对面空优机(指强5追着F35打)
OrcusTiya
新兵
1
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载具互捞的主要原因和这些强度什么的都没有太大关系,单纯是大部分玩家的水平不足以支持载具对抗
坦克对抗不确定因素太多了就不说了,飞机狗斗是最明显的,你自己开上飞机去狗斗就会发现其实天上飞的70%都是薯条,不狗斗不是不想而是真的不会。像战地一这种载具门槛比较低的就尤为明显,战地五的飞机门槛虽然说高了不少,但是舔地门槛很低,狗斗门槛又更加高,所以互捞现象也比较明显
根本原因是dice没做载具区分了,像战地四这种摆明了就那几台载具,开上了就得干活,基本上是赶鸭子上架让你去打载具对抗,到战地一往后变成一类里面限制数量不限制种类,不会狗斗的都舔地去了,自然载具对抗就少了
史莱姆会员
中校
11
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载具性能差,最直观的体验就是不好玩,上手难度高,门槛高,上限低,对局里有些人看载具那么难绷,大不了打狙一样玩。
有些人说什么削弱单人载具会利好薯条,bro能不能把眼睛放高一层来看,这种不是纯纯的利好车组,而且变相让会玩的都去组载具黑队么。
丢了步载食物链大战场再来吹战地如何如何,这种人和洲批坐一桌去。
想缓解步载矛盾,死m的dice那倒是出步战图循环啊,多出点小图巷战图,复刻地铁监狱。
又想偏向步战又为了装载具大战场的样子,那就是两边都得罪
qwe6388318
少尉
6
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4代以大地图荒野来说,载具都有互相克制,唯一比较差的一点是AA车太强了,对空伤害很高。对方实力没有碾压或黑队的情况下,AA很难死,不过有个中立载具海马斯,对AA车的威胁比较大。还有AA车这种高价值载具,很吸引仇恨,各种自曝小车会优先针对这种高价值载具,也算是一种另外的平衡。pro哥的空优机打掉对方的空优机生存能力也很强,但是对地能力很有限,除了狗斗其他时间挺无聊的,人头拿的还少。整体来说平衡还可以。其他图例如上海,武直互捞一般很少,一般都是先搞掉对方再舔地
😃
😃〇
少校
10
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载具生态战地1跟战地4做的都很不错,到2042就开始崩坏了,战地6也不指望他能学到战地1战地4那个载具平衡了说实话
2026-01-22 11:07:48
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河蟹油嘴
大尉
9
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笑死了,这种哪是载具pro哥,就是仗着以前载具牛逼,捞人头捞出幻觉,觉得是自己牛逼。3代4代那个时候是学生时期,社区生态不太关注。但也知道4代也是一直再叫载具弱,这个情况从后面的1代5代2042一直到现在的6。每代都说载具弱。但每代都能看到pro随便捞捞都是上百人头死亡数5以内,甚至是0。哪怕是这次的6代b测,pro哥一样晒出百杀图。只不过以前那些伪pro们,仗着载具强能随便百杀,但现在只能四五十杀,不爽了。怎么滴,在步战平均都在25-35的人头数里面,你整个载具,随便杀杀都能四五十杀还不爽,硬要把步战当🐶杀才爽是吧。
唉_死了
大尉
9
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3/4的载具说是生态链,但是归根到底步兵是最底层
1 这代又不是没大大地图,4的荒野大图类似的这代根据信息应该也是有的,到时候依然会有类似的生态
2 归根到底这代载具B测的体验下来更需要配合,以前那种单打独斗捞人目前看是过去式了
3 3/4的网页服务器浏览搜索已经不可能再现了,不过目前看应该是会有搜索设置,想玩载具的就点掉步战图吧
4 这几天玩2042打突破,有个雪地图忘了名字,进攻方武装直升机疯狂捞,几个步兵AA很难限制住,防守有个AA但是出来被搞死,这只能说载具对步兵的生态还是压制
个人看法,6不可能回到以前那种载具轻松捞人的时代了,鼓励开黑配合开载具是趋势,至于有人可能说那路人局碰到对面开黑载具怎么打?你路人就不能配合吗?本来战地就是那种战场玩家自己找自己想玩的
otiweww
新兵
1
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我玩战地四的时候两边载具遇到是一定会打起来的,就算是上海也是武直能压制对方才能才能捞的
熬院长
少尉
6
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我是觉得载具可以没那么强,但是不能没法玩,像b测的坦克和2042的武直小鸟我觉得就是比较合理的强度,而b测的武直就属于基本没法玩,难道一刀切就很合理吗
中国电信
上校
12
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载具数量还是太少了,直接加强单兵反载能力,让步兵载具都变玻璃大炮,数量再一多,大家都可以上载具,就不至于玩步兵的觉得反载难,玩载具的觉得载具弱
中国电信
上校
12
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载具不应该是几个手速快的专属,而是要绝大多数人想玩的时候都能玩到才算合理
2026-01-22 11:01:48
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燕双嘤
少尉
6
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直接修改一个地方,当对面载具有两个以上在场时,会互相争夺人头数。比如你捞一个人,对面玩载具武器位的人头数减一,反之亦然。捞了半天也就十几个人头,逼得载具之间干战,不再和平互捞
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