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战地6吧
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“载具生态”这个东西真的有用吗?

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  • 可爱的小白水瓶
  • 新兵
    1
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作为“战地味”的重要评判标准之一,基本上很多战地老玩家口中都喜欢提及4的载具生态平衡,作为没怎么玩过4的薯薯希望有大佬能讲一讲4的载具和新战地的载具环境的不同,以及“载具平衡”真的不会演变成和平互捞吗



  • 今是而昨非
  • 大尉
    9
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非得63个人陪你一个人爽呗~


2026-01-22 11:13:48
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  • 小白级刺客
  • 中尉
    7
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他说的其实基本符合4代情况,战地4的载具食物链确实算是比较成功的一代,缺点就是几个载具玩家水平就能影响对局胜负,比如某些图如果AA车不给力,很容易导致空优被压制,进一步导致整把都要被对面飞天狗压制,当初008吧经常就有人喷薯条抢AA车。但总的来说肯定要比2042和现在6代B测载具生态位更合理


  • 小白级刺客
  • 中尉
    7
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4代确实会有载具互捞步兵的情况,比如上海之围两边武直互相捞,互相狂刷100头,但这种确实很容易被喷,大多数图、多数情况还是会优先解决对面载具,战地4甚至攻击机都会主动去打对面空优机(指强5追着F35打)


  • OrcusTiya
  • 新兵
    1
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载具互捞的主要原因和这些强度什么的都没有太大关系,单纯是大部分玩家的水平不足以支持载具对抗坦克对抗不确定因素太多了就不说了,飞机狗斗是最明显的,你自己开上飞机去狗斗就会发现其实天上飞的70%都是薯条,不狗斗不是不想而是真的不会。像战地一这种载具门槛比较低的就尤为明显,战地五的飞机门槛虽然说高了不少,但是舔地门槛很低,狗斗门槛又更加高,所以互捞现象也比较明显
根本原因是dice没做载具区分了,像战地四这种摆明了就那几台载具,开上了就得干活,基本上是赶鸭子上架让你去打载具对抗,到战地一往后变成一类里面限制数量不限制种类,不会狗斗的都舔地去了,自然载具对抗就少了


  • 史莱姆会员
  • 中校
    11
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载具性能差,最直观的体验就是不好玩,上手难度高,门槛高,上限低,对局里有些人看载具那么难绷,大不了打狙一样玩。
有些人说什么削弱单人载具会利好薯条,bro能不能把眼睛放高一层来看,这种不是纯纯的利好车组,而且变相让会玩的都去组载具黑队么。
丢了步载食物链大战场再来吹战地如何如何,这种人和洲批坐一桌去。
想缓解步载矛盾,死m的dice那倒是出步战图循环啊,多出点小图巷战图,复刻地铁监狱。
又想偏向步战又为了装载具大战场的样子,那就是两边都得罪


  • qwe6388318
  • 少尉
    6
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4代以大地图荒野来说,载具都有互相克制,唯一比较差的一点是AA车太强了,对空伤害很高。对方实力没有碾压或黑队的情况下,AA很难死,不过有个中立载具海马斯,对AA车的威胁比较大。还有AA车这种高价值载具,很吸引仇恨,各种自曝小车会优先针对这种高价值载具,也算是一种另外的平衡。pro哥的空优机打掉对方的空优机生存能力也很强,但是对地能力很有限,除了狗斗其他时间挺无聊的,人头拿的还少。整体来说平衡还可以。其他图例如上海,武直互捞一般很少,一般都是先搞掉对方再舔地


  • 😃😃〇
  • 少校
    10
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载具生态战地1跟战地4做的都很不错,到2042就开始崩坏了,战地6也不指望他能学到战地1战地4那个载具平衡了说实话


2026-01-22 11:07:48
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  • 河蟹油嘴
  • 大尉
    9
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笑死了,这种哪是载具pro哥,就是仗着以前载具牛逼,捞人头捞出幻觉,觉得是自己牛逼。3代4代那个时候是学生时期,社区生态不太关注。但也知道4代也是一直再叫载具弱,这个情况从后面的1代5代2042一直到现在的6。每代都说载具弱。但每代都能看到pro随便捞捞都是上百人头死亡数5以内,甚至是0。哪怕是这次的6代b测,pro哥一样晒出百杀图。只不过以前那些伪pro们,仗着载具强能随便百杀,但现在只能四五十杀,不爽了。怎么滴,在步战平均都在25-35的人头数里面,你整个载具,随便杀杀都能四五十杀还不爽,硬要把步战当🐶杀才爽是吧。


  • 唉_死了
  • 大尉
    9
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3/4的载具说是生态链,但是归根到底步兵是最底层
1 这代又不是没大大地图,4的荒野大图类似的这代根据信息应该也是有的,到时候依然会有类似的生态
2 归根到底这代载具B测的体验下来更需要配合,以前那种单打独斗捞人目前看是过去式了
3 3/4的网页服务器浏览搜索已经不可能再现了,不过目前看应该是会有搜索设置,想玩载具的就点掉步战图吧
4 这几天玩2042打突破,有个雪地图忘了名字,进攻方武装直升机疯狂捞,几个步兵AA很难限制住,防守有个AA但是出来被搞死,这只能说载具对步兵的生态还是压制
个人看法,6不可能回到以前那种载具轻松捞人的时代了,鼓励开黑配合开载具是趋势,至于有人可能说那路人局碰到对面开黑载具怎么打?你路人就不能配合吗?本来战地就是那种战场玩家自己找自己想玩的


  • otiweww
  • 新兵
    1
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我玩战地四的时候两边载具遇到是一定会打起来的,就算是上海也是武直能压制对方才能才能捞的


  • 熬院长
  • 少尉
    6
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我是觉得载具可以没那么强,但是不能没法玩,像b测的坦克和2042的武直小鸟我觉得就是比较合理的强度,而b测的武直就属于基本没法玩,难道一刀切就很合理吗


  • 中国电信
  • 上校
    12
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载具数量还是太少了,直接加强单兵反载能力,让步兵载具都变玻璃大炮,数量再一多,大家都可以上载具,就不至于玩步兵的觉得反载难,玩载具的觉得载具弱


  • 中国电信
  • 上校
    12
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载具不应该是几个手速快的专属,而是要绝大多数人想玩的时候都能玩到才算合理


2026-01-22 11:01:48
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  • 燕双嘤
  • 少尉
    6
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直接修改一个地方,当对面载具有两个以上在场时,会互相争夺人头数。比如你捞一个人,对面玩载具武器位的人头数减一,反之亦然。捞了半天也就十几个人头,逼得载具之间干战,不再和平互捞


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