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客观评价下“勇闯奇域”

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本人酷爱肉鸽类游戏,看到贴吧和b站玩家对活动褒贬不一,给点我的客观评价。
1、关于玩法内容方面,基本有了类肉鸽的体验。相比于新年的那个肉鸽活动,这次的活动可以说更像肉鸽,因为新年那次活动本质上还是一个刷子游戏,基本最后都可以用资源刷成想要的队伍。但这次活动不同,忍者的招募需要玩家去根据理解选择搭配,并不是每次都能成型想要的队伍。这也让玩法本身更有乐趣。
2、大部分忍者都可以玩到,不需要玩家自身忍者和战力,对新玩家确实很友好,前2个难度打起来还挺有意思的。因为难度低可以玩点不同队伍搭配。
3、玩法能产生战斗化学反应变化的元素只有忍者本身,这就使得难度上升时,玩家可以整活的空间大大降低。当然这也和忍者平衡性越做越差有很大关系,无奈这是个数值卖卡游戏。
4、关于又臭又长的体验:
1)单场战斗时长很长:玩忍战的时候真的是被战斗硬控。。
2)战斗场次较多:肉鸽游戏多半发育靠战斗这点也不可避免。。。能看到策划有意通过非战斗事件投放成长资源,但这也势必会减少挑战中的可招募次数,招募又是随机属性的,能稳定招募的商店和安全屋又是随机事件。所以更加考验了玩家对忍者抓取和搭配的理解。
3)战斗难度较高时玩家应对手段较单一:还是第1点中的问题,产生化学反应的只有忍者。而忍者平衡性太差又加剧了这个问题。
3、作为活动来说,战斗爽感主要靠队伍成型和印记成型,难度提高时队伍成型较慢,那印记其实是支持爽感过度的重要设计,这次印记设计还是偏保守了些。
4、奖励,奖励真的是太太太垃圾了,通关一把要1个小时左右,要通关三四把才能拿满奖励的活动,就给这破奖励吗,打起来本来就累,真不怪被喷。
总结一下:对本次活动的玩法还是很满意的,前面玩起来很上头,中等和困难也没觉得难,只是打起来比较费时,毕竟感觉肉鸽玩法,打起来太简单了反而很无聊。希望后续再出新肉鸽活动时可以增加些能产生化学变化的功能。最最最重要的是活动如果肝,奖励一定不要再拉了。


IP属地:北京1楼2025-08-28 14:03回复
    一坨,难度太高加上奖励拉胯


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-08-28 14:52
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      2026-01-26 22:33:41
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      这模式可以给高难度加buff,不能给玩家加debuff,加debuff是最影响游戏体验的


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-08-28 14:59
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        顶,用心了


        IP属地:广东4楼2025-08-28 15:21
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          垃圾模式


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2025-08-28 15:55
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            垃圾模式,给的垃圾奖励


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-08-28 16:06
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              懒得喷了,这游戏的策划不知道从哪里拉来了一个很好的游戏底子,但就是做不好深度的优化以及与本游戏的相性融合,首先就是高难度敌人血量增加的同时居然还会给玩家开局挂debuff,旁边那个活动升满级了图三也是后手,这游戏后手多难受玩过的都知道吧?其次就是肉鸽元素太少了,buff居然只有凑人数的这一条路子,应该还有其他的比如可以通过花费物资来购买其他buff,并且这游戏深度做的不够,没有杀戮尖塔的那些遗物,可以出点小东西和小事件,比如遇到了宇智波带土,可以进一次精英战,赢了就能拿到一个叫“破碎的面具”的小装备,让你每场战斗开始时全员99免伤一次,遇到斑可以获得宇智波家族徽章,让小队全员火伤或者追打伤提高这种的


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-08-28 16:14
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                肝了好几个小时然后0提升


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-08-28 16:28
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                  2026-01-26 22:27:41
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                  除了奖励差是一个模式非常好的活动,可以体验几乎所有忍者,竞技场那个限免就是搞笑的


                  IP属地:广东9楼2025-08-28 17:10
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                    奖励真的太少了


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-08-28 18:26
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                      这活动我都懒得打,又臭又长,就应该通关一次就拿满奖励的活动,不知道在搞什么,居然要反复打好几遍,策划不会真觉得自己做了一桌满汉全席吧


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-08-28 19:29
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                        对面数值太高了,打不了肉鸽,只能R开局凑那几个固定阵容


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-08-28 19:29
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                          哪个阵型好打一点


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-08-28 19:58
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                            这模式让我深刻认知到小便找不到合适的辅助会有多拉鸡,没有我爱罗或者鬼鲛新年红的话五回合都不一定能干掉秽土次郎坊,并且轻松被大野木摁死


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-08-28 20:34
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                              2026-01-26 22:21:41
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                              那人机凭啥先攻比我高?


                              IP属地:云南来自Android客户端15楼2025-08-28 21:08
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