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相对于杀戮尖塔,我对破碎挑战的一些看法

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杀戮尖塔的进阶主要包括加强boss,小怪的数值和机制,减少事件收益,而且是针对性加强,以及削减玩家资源,还有塞一张虽然不拿删但是战斗中容易烧的诅咒。
而破碎的挑战,boss加强和精英怪以及集群智能算加强敌人,不过精英怪词条随机而不是对特定敌人进行特定加强,就容易出现火焰苍蝇索敌小偷等等难绷怪物。
节食算削减资源。恐药算半个削减资源(血一定程度也是资源)。荒芜的无露水部分也是。
不过恐药的另一半感觉类似尖塔半个嘴套了。
荒芜和信念个人感觉可以对标尖塔开局换4给天鹅绒项圈但是不给加费。
黑暗挑战感觉就类似尖塔塞诅咒卡启动,缺视野容易被怪物打先手类似抽诅咒卡启动。或者是nosl符文圆顶且不加费。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-08-28 13:49回复
    又想了想,恐药应该是对标咖啡杯,禁一种回血方式,强制玩家把对应资源用于别的地方
    禁咒对标融合之锤和卡牌升级减少,不过感觉不至于算开局就给程度,毕竟就减少一半,可能算二区强塞程度。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-08-28 14:03
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      2026-01-08 02:35:30
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      不感兴趣
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      差太多了,进阶并不限制你干什么,你可以该怎么打还是怎么打,挑战就不一样了,纯出,这个你不能用,那个你不能喝,砍卷轴让你上限减半,食物资源减半让你不能逗留,最后这俩虽然都是肉鸽但并不是一个类型的游戏,后期强度提升比不太了


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-08-28 15:59
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        尖塔:弃牌贼可以跳过不拿狗圈
        破碎作者:战士可以不开信念


        IP属地:安徽4楼2025-08-28 16:20
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          尖塔咖啡杯还能给你加费,暗黑手里剑还能给你全敲,这byd破碎把缩餐、恐药、信念、荒芜一开基本ban了你绝大多数常规回血手段,还基本没有任何正面效果(除了治疗无心理压力转为能量),压力可不是一般的大。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-08-28 18:07
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            脑补一下那这些debuff出现在尖塔怎么样?:
            1.信念:格挡数上限为最大hp/10
            2.恐药:使用药水会根据稀有度给你上毒
            3.黑暗:不能再看见一格以外的地图(包括boss)
            4.精英怪:尖塔内的小怪和精英出生时可能带有各种buff
            5.头目:boss的血量翻倍,buff层数更高,意图更危险
            6.升级卷轴:每次移动一格都有概率使一张已升级卡退化,概率:已升级卡数/总数
            7.荒芜:运气极差,更难遇到高稀有度的卡牌,遗物,药水
            8.集群:单次战斗时长超过预设值,敌人会呼叫同层其他怪物增援


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-08-28 19:09
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              没必要硬凑,这不是一个路数


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2025-08-28 19:17
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                感觉没有可比性,二者相差太大了
                我说鸡煲A20还能有人打300连胜
                战士9挑通关都难
                战士9挑通关


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2025-08-28 21:37
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