大家好:
今天我们和大家聊聊团队正在思考和规划的一些未来版本方向。我们知道,游戏的生命力离不开每一位玩家的热情参与和宝贵意见。所以,这份计划里的想法,既表达了项目组团队的真实想法,也希望能抛砖引玉,收到各位玩家的宝贵建议。
需要提前说明的是:除了个别已经更新的内容(我们会标注),下面提到的绝大部分都还处于“规划”和“尝试”阶段!它们不是最终定案,具体怎么实现、什么时候上线,都可能根据大家的反馈和我们后续的测试进行调整。有些内容会在日常更新中慢慢推出,有些则可能会在新开的服务器(新区)里先试运行看看效果。我们非常期待听到大家的看法和建议,您的每一个声音,都可能帮助我们做出更对味、更有趣、更平衡的游戏内容!
1.兄弟会优化(已更新)
兄弟令更好用:所有兄弟令的修理价格大幅降低了,冷却时间也全面缩短了。
兄弟令强化:大幅延长协助令的持续时间。
争霸更有劲头:兄弟争霸赛的奖励内容提升了,而且,比赛中用的同心令不再消耗次数了。希望大家玩得更尽兴!
2.公会系统:减少负担、更轻松!(计划在新区先行尝试)
减轻会长负担:考虑缩小公会规模,降低升级费用,同时增加活动奖励,让管理和发展公会更轻松。
应大家呼声:铭文洗炼不再绑定公会神坛等级!进公会就能洗,不设门槛。
神坛新力量:计划新增神坛祝福buff,提升体力、对怪物伤害、对boss伤害等多种属性,助力兄弟们征战!
活动焕新颜:计划全面优化和重置公会活动,目标是玩法形式更丰富,奖励也更吸引人,不再是摆设。
3.铭文石:减负的同时,减少官方和工作室影响(计划在新区先行尝试)
商城调整:铭文石将自商城下架。
玩法更新:魔虫窟玩法会关闭。新增的35级副本“无相秘境”(这个已经实装了)将在开区就开放。希望能减轻大家的负担,同时减少工作室对经济的影响。
打宝优化:幽冥海一、二层新增铭文石掉落率。
生活技能:炼石技能制作铭文石需要的金币下调。
4.Boss挑战,更爽更公平(主要针对绿色版)
时间更集中:部分Boss的刷新时间统一调整,机会均等!
神坛助力:前面提到的公会神坛祝福buff会大幅提升对BOSS伤害,在新区能够更高效地挑战高难度Boss!
前期平衡性:出于平衡考虑,绿色版赤月恶魔之前的前期Boss血量会按比例有一定幅度的提升
5.跨服玩法,寻求更好的平衡与挑战(全区,但规则有差异)
绿色2区:首开跨服玩法有80天保护期,保护期结束后参与跨服会获得更强力的buff
绿色3区:计划设立独立跨服分组(1、2区一组,3、4区一组)。
经典&疾速新跨服新玩法:我们正在探索全新的跨服玩法,目标是在保障公平的前提下,尝试让经典版和疾速版的兄弟们有机会同台竞技,非常期待大家的看法!
6.寄售行:用得更顺手(全区)
分类明确:新增多级分类筛选功能。
效率更高:增加同屏显示的信息条目数,同时简化掉冗余信息,希望浏览购物体验能得到更多提升。
7.系统优化:持续提升体验(全区)
秘境奖励升级:将大幅提升无相秘境的每日通关奖励和每周排名奖励!
特权小福利:玛法特权玩家在吉光幻境可获得额外挑战次数。
传奇之力重做:这个系统我们还在精心重做中,上线时间会稍晚一些(经典、疾速版),力求带来更好的体验。
8.职业平衡,永恒的关注点(全区)
平衡性调整计划:所有版本都会陆续推出职业平衡性优化方案,让战斗更公平、更有趣多样
针版本中大家反馈的一些资源分配问题(如工作室影响),将提升弓手箭袋价格。我们的核心目标是保障真实玩家的游戏体验和资源获取。
兄弟们,以上这些就是我们近期思考和着手准备的方向了!当然,可能我们要优化的问题远不止这里提到的这8点,我们也非常期待大家能抛出其他问题。你们的每一个声音,我们都会用心倾听。
再次强调:这真的是一份需要大家共同参与讨论的“计划书”!里面很多想法都还在萌芽阶段,怎么落地、好不好玩,您的反馈至关重要!无论是赞同、疑问还是建议,都请不吝赐教!可以在下面留言反馈,也可以通过各种官方渠道如q群、企微群告诉我们。
今天我们和大家聊聊团队正在思考和规划的一些未来版本方向。我们知道,游戏的生命力离不开每一位玩家的热情参与和宝贵意见。所以,这份计划里的想法,既表达了项目组团队的真实想法,也希望能抛砖引玉,收到各位玩家的宝贵建议。
需要提前说明的是:除了个别已经更新的内容(我们会标注),下面提到的绝大部分都还处于“规划”和“尝试”阶段!它们不是最终定案,具体怎么实现、什么时候上线,都可能根据大家的反馈和我们后续的测试进行调整。有些内容会在日常更新中慢慢推出,有些则可能会在新开的服务器(新区)里先试运行看看效果。我们非常期待听到大家的看法和建议,您的每一个声音,都可能帮助我们做出更对味、更有趣、更平衡的游戏内容!
1.兄弟会优化(已更新)
兄弟令更好用:所有兄弟令的修理价格大幅降低了,冷却时间也全面缩短了。
兄弟令强化:大幅延长协助令的持续时间。
争霸更有劲头:兄弟争霸赛的奖励内容提升了,而且,比赛中用的同心令不再消耗次数了。希望大家玩得更尽兴!
2.公会系统:减少负担、更轻松!(计划在新区先行尝试)
减轻会长负担:考虑缩小公会规模,降低升级费用,同时增加活动奖励,让管理和发展公会更轻松。
应大家呼声:铭文洗炼不再绑定公会神坛等级!进公会就能洗,不设门槛。
神坛新力量:计划新增神坛祝福buff,提升体力、对怪物伤害、对boss伤害等多种属性,助力兄弟们征战!
活动焕新颜:计划全面优化和重置公会活动,目标是玩法形式更丰富,奖励也更吸引人,不再是摆设。
3.铭文石:减负的同时,减少官方和工作室影响(计划在新区先行尝试)
商城调整:铭文石将自商城下架。
玩法更新:魔虫窟玩法会关闭。新增的35级副本“无相秘境”(这个已经实装了)将在开区就开放。希望能减轻大家的负担,同时减少工作室对经济的影响。
打宝优化:幽冥海一、二层新增铭文石掉落率。
生活技能:炼石技能制作铭文石需要的金币下调。
4.Boss挑战,更爽更公平(主要针对绿色版)
时间更集中:部分Boss的刷新时间统一调整,机会均等!
神坛助力:前面提到的公会神坛祝福buff会大幅提升对BOSS伤害,在新区能够更高效地挑战高难度Boss!
前期平衡性:出于平衡考虑,绿色版赤月恶魔之前的前期Boss血量会按比例有一定幅度的提升
5.跨服玩法,寻求更好的平衡与挑战(全区,但规则有差异)
绿色2区:首开跨服玩法有80天保护期,保护期结束后参与跨服会获得更强力的buff
绿色3区:计划设立独立跨服分组(1、2区一组,3、4区一组)。
经典&疾速新跨服新玩法:我们正在探索全新的跨服玩法,目标是在保障公平的前提下,尝试让经典版和疾速版的兄弟们有机会同台竞技,非常期待大家的看法!
6.寄售行:用得更顺手(全区)
分类明确:新增多级分类筛选功能。
效率更高:增加同屏显示的信息条目数,同时简化掉冗余信息,希望浏览购物体验能得到更多提升。
7.系统优化:持续提升体验(全区)
秘境奖励升级:将大幅提升无相秘境的每日通关奖励和每周排名奖励!
特权小福利:玛法特权玩家在吉光幻境可获得额外挑战次数。
传奇之力重做:这个系统我们还在精心重做中,上线时间会稍晚一些(经典、疾速版),力求带来更好的体验。
8.职业平衡,永恒的关注点(全区)
平衡性调整计划:所有版本都会陆续推出职业平衡性优化方案,让战斗更公平、更有趣多样
针版本中大家反馈的一些资源分配问题(如工作室影响),将提升弓手箭袋价格。我们的核心目标是保障真实玩家的游戏体验和资源获取。
兄弟们,以上这些就是我们近期思考和着手准备的方向了!当然,可能我们要优化的问题远不止这里提到的这8点,我们也非常期待大家能抛出其他问题。你们的每一个声音,我们都会用心倾听。
再次强调:这真的是一份需要大家共同参与讨论的“计划书”!里面很多想法都还在萌芽阶段,怎么落地、好不好玩,您的反馈至关重要!无论是赞同、疑问还是建议,都请不吝赐教!可以在下面留言反馈,也可以通过各种官方渠道如q群、企微群告诉我们。














