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为什么会有人觉得游科不会做开放世界?

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战马做天国拯救1的时候也才几十个人,做天国拯救2的时候人数也才和黑神话悟空发售前的人数相当,而且天国拯救系列的销量是不及黑神话悟空的,游科完全有实力和能力做开放世界,别扯什么没经验了,再说巫师系列,做巫师3的时候波兰蠢驴也只是一个有点名气的小工作室,我觉得黑神话钟馗必然不会是类魂或线性游戏,无而是无限趋近于开放世界的ARPG游戏,欢迎打脸


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-08-20 14:26回复
    黑神话悟空现在定位是一个系列,西游之旅远未结束,而黑神话钟馗又是另一个系列,悟空系列就是线性动作ARPG,钟馗系列必然是另外一套玩法


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-08-20 14:32
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      2025-11-14 05:43:00
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      不感兴趣
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      虽然这个例子会被喷,但我还是想说一下,育碧巅峰时期一年能批量生产多款开放世界游戏,但是都是公式化的,这也就说明了,只要制作出一套模板,那么继续开发同类型游戏就很简单,为什么大家就不会觉得游科也想多开发几套模板以供后续多个项目同时开发呢


      IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-08-20 14:47
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