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我感觉黑神话还是有点可惜

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毕竟终究不是完美的,资源浪费,后期关卡偏向平庸,然后后续运营又一般般就,就是普通单机水平,但连战免费更新确实值得肯定,换做其他游戏可能就是58的dlc了,但终究对于一款重剧情类的游戏来说还是杯水车薪了,明明西游记还有这很多精彩故事,而且你游戏里面斯哈哩国也还在,把那些浪费的资源合理调动就可以开发出来一款dlc,我也知道你是头一次开发大型项目,资源管理不妥协也很正常,后期股东又催着上线,只能不完美上架,最后你也破三千万销量,可以和bo6掰掰手腕,我作为中国人我也替你感到自豪。但是你这后续处理真的有点寒心了,从游戏发售后就一直联动和出周边,优化就做了那么几次,ps5直接说瓶颈,那对于ps端的消费者来说是不是太寒心了。然后你说你是新项目,现在确实不知道,要是未来爆料说是黑神话开发后期调走一波人去开发,但进度一直缓慢就好玩了,我一直觉得游戏科学运营有问题,就是有点过于追求完美,而没有考虑后续运营,斗战神当时也是,我觉得真得改善了。希望钟馗开发比黑神化更加妥当,也祝贺游戏科学越来越好吧希望不是把玩家骗过卖情怀然后量产中式公式化,然后看的大伙也早点睡吧,看完发布会和刷到这个帖子也差不多快5点了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-08-20 04:51回复
    公式化不至于看他们的想法,钟馗应该会加一些很多不同的东西,问题是在于开发钟馗和悟空二时间真的是个大问题


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-08-20 05:04
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      2025-12-23 23:03:04
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不要说黑神话可惜,应该说黑神话悟空这一做有点可惜,从目前来看,虽然我很不想认同,但是大概率没有dlc会直接做黑悟空二了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-08-20 05:05
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        黑猴是重剧情的游戏? 这个有点瞎说了吧,还是以bossrush为主的更重战斗体验


        IP属地:埃及来自Android客户端5楼2025-08-20 07:24
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          普通单机提名所有重要游戏奖项的年度最佳??!?1年3000万销量???光海外都有1000万??你啥眼界???


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-08-20 15:20
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