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多年mmo玩家找不到自己想玩的mmo了,要求不高搞成这样就行。

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以下为个人想法,大家见笑了


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-08-18 23:29回复
    游戏要以pve为辅,pvp为主,毕竟跟人机玩你再厉害成就感也不大,只有跟真人玩才能让人获得更多的正反馈。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-08-18 23:30
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      2025-11-17 06:33:07
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      游戏终究只是游戏,大家玩游戏是为了空闲时间爽一下,从游戏里得到正反馈,而不是为了白天公司上班,晚上家里加班的,特别是目前的社会现状更加不适合肝度太高的游戏,比如说一个过一个副本要凑齐八人练习个把月才能过本,一件装备的制作需要刷一个月两个的材料,这种设定已经不适合目前了,这种对肝度要求太高的设定注定这个游戏只能成为小众游戏。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-08-18 23:32
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        角色升级过程丝滑,把整个游戏的内容穿插在角色升级过程中进行教学,教学结束等于角色满级


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-08-18 23:34
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          Pve的本分成单人和多人,单人通关奖励与多人通关相同,毕竟不是所有玩家都喜欢社交,最难的副本难度可以卡玩家一周就够了,那种动不动就要凑齐队伍打一个月的副本我真的顶不住,太难获得爽感,也太难凑齐队友了。很多人会在这个过程中退坑,


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-08-18 23:38
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            这里就不得不提ff14了,玩了两年,什么剧情,什么演出,我玩游戏不是为了来看这种的,想看演出看剧情我直接看电影得了,还有强制社交组队打一两个月的才能过的绝本,现在除了大学生谁一天天的有这个功夫。这游戏现在慢性gg也正常。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-08-18 23:42
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              Pve的副本多一点奖励,让玩家更有通关副本的动力,并且这些奖励都不绑定账号可以自由交易,每个奖励都有意义交易时具有一定价值。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-08-18 23:44
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                然后最重要的是pvp,把pvp做做好,1v1,2v2,5v5,5v5车轮等等模式,时间少的玩家也可以临时上号打几把pvp,我觉得这点做的比较好的是dnf,早期dnf的pvp做得好举办了很多比赛,也为游戏增加了很多知名度吸引了一部分玩家。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-08-18 23:48
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                  2025-11-17 06:27:07
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                  暂时就想到那么多了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-08-19 00:02
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