在刚刚的更新中,把原版平衡模式(高难度)变成了真正的原版平衡模式,大砍了袭击强度,这次更新要彻底的解决一些问题:
传言烟烬强度超模,墓碑太难击杀,原版不可对抗等。
同时澄清一些说法:烟烬并不绑定ce,实际上作为主创,我不怎么玩ce,而ce环境的平衡都来源于反馈。我的所有设计都是基于core体验的。
现在不打开平衡补丁的情况下,mod更接近于背景故事设定强度,而打开补丁的情况下,敌人会变成非常容易处理,更接近于原版敌人的体验。
更新省流:打不过原版帝国同点数
内容包括但不限于:
1.所有单位战斗点数提高(袭击单位数量下降)
2.炮塔弹容从三分之二降低到二分之一
3.所有机械体生命值降低约20%,墓碑降低50%
4.墓碑出场不再带有活化
5.墓碑出场数量减少1
6.所有敌对炮塔在扎根时会在缩放后高亮。

传言烟烬强度超模,墓碑太难击杀,原版不可对抗等。
同时澄清一些说法:烟烬并不绑定ce,实际上作为主创,我不怎么玩ce,而ce环境的平衡都来源于反馈。我的所有设计都是基于core体验的。
现在不打开平衡补丁的情况下,mod更接近于背景故事设定强度,而打开补丁的情况下,敌人会变成非常容易处理,更接近于原版敌人的体验。
更新省流:打不过原版帝国同点数
内容包括但不限于:
1.所有单位战斗点数提高(袭击单位数量下降)
2.炮塔弹容从三分之二降低到二分之一
3.所有机械体生命值降低约20%,墓碑降低50%
4.墓碑出场不再带有活化
5.墓碑出场数量减少1
6.所有敌对炮塔在扎根时会在缩放后高亮。
