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【1.6mod更新】烟烬 真正的平衡模式

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在刚刚的更新中,把原版平衡模式(高难度)变成了真正的原版平衡模式,大砍了袭击强度,这次更新要彻底的解决一些问题:
传言烟烬强度超模,墓碑太难击杀,原版不可对抗等。
同时澄清一些说法:烟烬并不绑定ce,实际上作为主创,我不怎么玩ce,而ce环境的平衡都来源于反馈。我的所有设计都是基于core体验的。
现在不打开平衡补丁的情况下,mod更接近于背景故事设定强度,而打开补丁的情况下,敌人会变成非常容易处理,更接近于原版敌人的体验。
更新省流:打不过原版帝国同点数
内容包括但不限于:
1.所有单位战斗点数提高(袭击单位数量下降)
2.炮塔弹容从三分之二降低到二分之一
3.所有机械体生命值降低约20%,墓碑降低50%
4.墓碑出场不再带有活化
5.墓碑出场数量减少1
6.所有敌对炮塔在扎根时会在缩放后高亮。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-08-17 15:14回复
    和帝国有来有回,有时候还打不过。




    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-08-17 15:20
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      2026-01-10 16:08:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      另外声明,不在会对 原版平衡模式 以外的数值做重大平衡性调整,也不接受任何说 原版平衡模式以外 mod超模的修改意见。
      如果你想体验合理的数值,就打开这个模式,如果想要设定强度就不要开,但是不开这个模式,又说mod超模的人,我对此类人无话可说。
      图为平衡模式下满点数摇篮袭击。



      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-08-17 15:26
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