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真会出昼夜更替?

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之前看吧里讨论后续会出昼夜更替,本来我没啥反应。突然今天仔细想了想,觉得终末地不太可能出,理由如下:
1.和产线冲突:既然有昼夜,通常游戏昼夜切换是类似野炊那种坐火渡过时间。但是终末地是真的能用时间换产物的。二测我当时等造装备的晶体等了挺久,如果能跳过时间不就无敌了至于参考现实世界时间个人觉得不太可能,不然上班族下班后玩游戏岂不是一直夜晚?如果缩减CD几小时更替一次昼夜,感觉有点意义不明没怎么见过
2.耗费产能大但收益小:楼主玩的游戏较少。以个人经验而论,一般加入昼夜更替系统是为了在同一地图出现不同敌人不同资源,或者跳时间触发特定剧情。比如老头环夜晚有特殊boss但是这些开放世界居多,楼主见过箱庭游戏有昼夜的相对较少(吧友有见过的可以补充)。
其次,终末地光照系统偏写实,且能看出是费了很大心思做了光照系统的烘焙(比如序章台阶上的照明灯等),另外做一套夜晚系统的话,很难像其他二游夜晚那样做卡渲亮度拉满,野外光源少打光想想就头疼,费时费力但是收益又很小有这时间不如多做几张地图,单独出夜晚的极地地图不香吗
以上是个人拙见,纯属灵光一现吧友有不同意见欢迎讨论。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-08-15 22:48回复