目前已知商姐姐能在游戏中救(治)的人有:莫离、冷无情、独眼抄书匠的老婆、语文E老家躺床上的大虎、另一个姓商的姐姐。
每次带着商姐姐去救这些人的时候都觉得心里暖暖的充满情绪价值,可是一来治完人之后的对话之类的太少,感觉救单纯走个过场,特别是独眼他老婆,治完之后的对话都没变。二来能救的人太少,总是充满遗憾。
剧情这么长,一路上有不少人死了可惜总想要救他们,但是要么苦于商姐入队太晚要么压根就没有这个治的剧情。
如果能让商姐姐多治点人,那该多好啊,在赛博世界救了这么多人都感觉自己功德满满。
比如偷钱小女孩的奶奶,我都特意等到商姐入队后再去触发这个任务了,就是希望能救一下老人家,结果就没这个剧情,眼睁睁看着苦了一辈子的老奶奶就这么再一次噶了。加入有MOD能在这里进行一个小改动,商姐出手,活死人而肉白骨,让老骨头挺过来,跟着一起去青木舫,这多完美啊。需要修改的地方也不多,加一些对白,然后把老奶奶人也放青木舫里,与之对话就说几句谢谢大侠之类的就好。就足够让玩家感觉又挽救了一个生命甚至一个家庭了。
再比如,如果MOD能让商姐姐更早入队,那么峋谷关副将也能不死,把他女儿接过来家人团聚,因为之前通敌之罪但是后来悔改,被处以有限的惩罚,父女俩从此在关内相依为命,岂不美哉。
又比如,老白死掉很多玩家都觉得可惜,如果能再救回但是武功尽废只能回到长生殿每天弹弹琴颐养天年,也不错啊。
甚至可以再变态一点,连江清风的尸骨也可以挖出来救活父女团聚(?
除了推动剧情的必死人物(如少林方丈)。其他不影响剧情正常发展的,只需要加一些对白以及把小人重新立在地图上的,并且玩家对该角色有一定好感死了可惜的,统统救活。让世界充满爱,对商姐姐的爱,嗯嗯。
每次带着商姐姐去救这些人的时候都觉得心里暖暖的充满情绪价值,可是一来治完人之后的对话之类的太少,感觉救单纯走个过场,特别是独眼他老婆,治完之后的对话都没变。二来能救的人太少,总是充满遗憾。
剧情这么长,一路上有不少人死了可惜总想要救他们,但是要么苦于商姐入队太晚要么压根就没有这个治的剧情。
如果能让商姐姐多治点人,那该多好啊,在赛博世界救了这么多人都感觉自己功德满满。
比如偷钱小女孩的奶奶,我都特意等到商姐入队后再去触发这个任务了,就是希望能救一下老人家,结果就没这个剧情,眼睁睁看着苦了一辈子的老奶奶就这么再一次噶了。加入有MOD能在这里进行一个小改动,商姐出手,活死人而肉白骨,让老骨头挺过来,跟着一起去青木舫,这多完美啊。需要修改的地方也不多,加一些对白,然后把老奶奶人也放青木舫里,与之对话就说几句谢谢大侠之类的就好。就足够让玩家感觉又挽救了一个生命甚至一个家庭了。
再比如,如果MOD能让商姐姐更早入队,那么峋谷关副将也能不死,把他女儿接过来家人团聚,因为之前通敌之罪但是后来悔改,被处以有限的惩罚,父女俩从此在关内相依为命,岂不美哉。
又比如,老白死掉很多玩家都觉得可惜,如果能再救回但是武功尽废只能回到长生殿每天弹弹琴颐养天年,也不错啊。
甚至可以再变态一点,连江清风的尸骨也可以挖出来救活父女团聚(?
除了推动剧情的必死人物(如少林方丈)。其他不影响剧情正常发展的,只需要加一些对白以及把小人重新立在地图上的,并且玩家对该角色有一定好感死了可惜的,统统救活。让世界充满爱,对商姐姐的爱,嗯嗯。









