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国产动画和游戏永远只能依附于西游和封神

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看到一堆对大鱼罗小黑冷嘲热讽的就想笑,大鱼刚出的时候我觉得剧情虽然不太行,不过他真是很敢做,设计了一个很独特的世界观,和中国元素融合的也很有意思。结果被人狂喷到现在,还拿大圣归来那种烂片来踩。同样罗小黑当时做出了国产动画第一批顶尖的打戏,而且也是走的独创世界观,并且加入了一些神化元素但并没有靠这些来讲故事。让我一度觉得未来国产动画真能百花齐放了。结果就是哪吒直接开启了封神宇宙。后续动画电影只要和西游和封神扯上关系的才能赚钱,把独创世界观的立项都掐灭。到最后只剩下封神和西游的魔改,阴谋论,解构作品,看得观众终于ptsd了,投资人再想去做独创的剧情,发现你根本就没这个脑子,路径依赖了,没有名著给你套用讲不出自己的故事,直接死完。包括游戏也是,我敢说除了和西游和封神相关的都要爆死,无关质量如何。
然后说说为什么西游和封神能赚钱,因为国内动画业界刚刚起步,导演编剧可以说全部都是臭鱼烂虾。都不用说像宫崎骏,富野,那种能创造世界观的人。就连套用现实世界观讲好故事的人都没有。最后只能去拿西游和封神这种耳熟能详的世界观做一些微创新,国人最擅长的领域,在前人的工作上进行拼接和修改。好处就是在2小时这段极为有限的时间内,你可以省掉别的动画需要半小时去解释的世界观和人物性格去讲剧情,才勉强能把剧情讲明白。我是真的很瞧不上这种做法,说白了,你不需要花任何努力就能让观众记住你的角色,你不需要做基础的塑造,就像用ai写代码,当然好用,但是没了这个拐杖之后你还能走得动路吗?你还有塑造人物的能力吗?目前没有人能证明自己有
像日本异世界,第一个出的是神第二个出的是精,后面出的越多你能讲的内容就越少,观众审美疲劳了,你就只能不断反套路,好人其实是坏人,坏人其实有血有肉,然后就开始解构经典形象,玩梗,最后变成厕纸的代名词,这就是国产动画路径依赖的最终下场。目前游戏也有这个趋势。不过还好游戏才刚起步,还有的救。


IP属地:美国来自Android客户端1楼2025-08-12 14:15回复
    以后有自己创意的作品会越来越少,为了求稳你只能在那些耳熟能详的作品上魔改,搞什么野史新说,观众带着固有印象去看,发现还能这样搞,觉得挺有意思。这种套路你能用多少次,剧情只会越来越野。天庭当坏人已经刺激不了观众了,经典反派形象其实是有苦衷的好人也见怪不怪了,接下来就又返璞归真到所谓正统叙事上,当反套路变成套路,套路就又可以是反套路。套路反套路都用尽,就剩解构玩烂梗变成路边一条。


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2025-08-12 14:24
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      2025-10-12 23:09:56
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      还有最重要的一点忘记说了。你西游和封神路径依赖在国内吃得开,永远也别想走出国门。一部好的作品,能跨越文化的作品,需要你在2小时内讲清楚所有世界观人物塑造故事起承转合。你靠固有印象讲故事不了解的人根本看不懂也不能理解


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2025-08-12 14:26
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        这就是宫崎骏,新海城这些人厉害的地方。他们不用依赖任何日本古典故事去讲故事,而是讲的故事变成了日本文化的符号,他们是为文化添砖加瓦的人,所以全世界的人都能看懂,都能接受,都能给他们好评。而不是哪吒西游这种只能单一文化圈自嗨,出了门1000万票房都是奢望的货


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2025-08-12 14:29
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          浪浪山最近的兴起让一堆人觉得国产动画又好起来了。实际上是什么情况,就好比高达大火,联邦吉翁正着拍反着拍都拍烂了,骡子夏亚吸血吸不动了怎么办。来一部着重于战争中的小人物的故事吧,那些大人物在前方激烈战斗,一个小部队会有怎样的故事呢?观众看的就是这个。也是被日本玩烂的套路,一堆人跟捡了宝一样的


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2025-08-12 14:39
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            说了两个刚起步但是意义不太一样,动画刚起步是刚走上正轨,形成了稳定输出的产业。游戏刚起步是刚出生的意思,反驳性人格不要来挑刺


            IP属地:美国来自Android客户端8楼2025-08-12 14:54
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