可单论战斗而言,我就喜欢公式循环,直接和我说起手爆发哪一套,循环哪一套就好,具体的细节根据副本调轴,我没兴趣看个长篇大论再去上手一个职业。
我对战斗部分的改动感觉还好,主要就玩固定的7个职业,哪个玩着不舒服大不了这版本少玩点,我甚至希望给近战都加上类似飞蛇之尾的技能来应对远离机制
至于现在美术风格我也还挺喜欢的,确实没老FF的味道,但是我也不怎么喜欢老FF的风格,可能有人要说我不喜欢FF风格玩什么FF14,那这不是没有同水平的二次元网游平替嘛
我对战斗部分的改动感觉还好,主要就玩固定的7个职业,哪个玩着不舒服大不了这版本少玩点,我甚至希望给近战都加上类似飞蛇之尾的技能来应对远离机制
至于现在美术风格我也还挺喜欢的,确实没老FF的味道,但是我也不怎么喜欢老FF的风格,可能有人要说我不喜欢FF风格玩什么FF14,那这不是没有同水平的二次元网游平替嘛












