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原来触手也可以如此带派——边缘异种见闻录:烟烬族

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Mod名:余烬花园的灰姑娘
众所周知,环世界作为一款休闲种田游戏,吸引了大量温柔善良的玩家。如此友爱和平的游戏环境下,环社区也涌现出大量爱鼠、爱猫、爱米TV,与此相比,大家对拥有邪恶dark触手的烟烬族讨论度却较少,我不允许!(此贴用于安利介绍一下烟烬mod,大部分观点都是楼主的主观理解,如果说的不对欢迎纠正,也欢迎各位缘神来水贴)


IP属地:江苏1楼2025-08-10 17:57回复
    who jb you?


    IP属地:江苏2楼2025-08-10 17:58
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      2025-10-12 01:30:19
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      贴一下Steam上Mod的背景介绍
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      烟烬是一种神秘的外来种族,他们来自于人类的起源-古老的地球,在外神苏醒引发的遮蔽区灾难中,被困在遮蔽区的人类被转变为了烟烬,从此便与外界再无联系,直到持续数千年后,遮蔽区消散,朝着宇宙各处逃离的烟烬们出现在了边缘世界的这颗星球之上。
      --
      在遮蔽区内,三千年的战争将其中一个派系铸就为一座以血肉为砖瓦、谎言为灰浆、恐惧为地基的歪曲巨塔,而另一方把一切都托付给数据智能,放弃了自己作为造主的一切可能,向着一台没有自我意识的机器祈求救赎,自身则逃入了无尽的温柔长梦。为了胜利这个虚无缥缈的目标,所有人都将自己作为柴薪燃尽了一切。
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      直到煽动者的窃窃私语变为震耳欲聋的呐喊轰鸣,烟烬们再也无法对痛苦视而不见,族群中也不再只有一段旋律,一个声音;生于邪恶,只为麻痹思想的邪教重拾了最初的信念,举起了救赎的旗帜;在千万个声音的怒号中,歪曲的巨塔最终分崩离析,遮蔽区骤然消散,新生的提灯舰队携烟烬难民挣脱了引力和战火的束缚逃向了冰冷却充满希望的深空。其星舰载着旧文明的尸骸与新生的火花,尽管数据智能的永恒追杀仍然如影随形,但他们仍然选择坚定前进。


      IP属地:江苏3楼2025-08-10 18:00
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        前排提示:
        1.此mod与ce强势配(不要问了)由于1.6ce正式版还未更新,这里就不多介绍了。
        2.与rjw有联动,我没有玩过,感兴趣的脏脏包可以补充一下。
        3.可以不用外星人框架,在外星人框架环境下有专属体型和几套衣服,并且烟烬会定期产出无定形聚合物。
        4.有生物科技dlc会有一套专属基因
        --
        女仆面包镇楼


        IP属地:江苏5楼2025-08-10 18:07
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          首先介绍一下烟烬种族的特点,烟烬们外观上有三大特征:头部生鳍、金色的侵蚀眼、由体内聚合物生成在体表的黑色触手
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          邪神的转化让烟烬们获得了超越智人的力量,但并不是没有代价,体表不可控的触手大幅度(伤害系数+50%)提升了烟烬们的近战伤害,却也减缓了烟烬们的攻击速度(近战冷却x130%)。并且在休眠期,巨大的触手会给烟烬们带来些操作能力上的困扰。


          IP属地:江苏11楼2025-08-10 18:58
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            烟烬们的优势在于强大的再生能力和一次性复活(可以靠再生强化血清补充,第一次补充会强化再生能力,变为50HP/d)

            --
            边缘世界危险重重,柔弱的烟烬们可能会因为各种原因失去生命,不过不要紧。在复活未失效的情况下,烟烬们会进入晶化昏迷状态。

            注意,此状态并不能防止昏迷的烟烬被子弹伤害,如果烟烬死在战场中心,请尽力转移伤员到安全区域。


            IP属地:江苏15楼2025-08-10 19:12
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              接下来介绍一下mod的技能树

              ——
              无定形聚合物分离需要分析附加装甲板,扭曲药剂学需要分析空药瓶,大型行走机构需要分析烧焦怪肉,战争机械需要分析被侵蚀的机械零件,主战兵器需要分析无定形神经棘。
              ——
              其中,附加装甲板、空药瓶、被侵蚀的机械零件和无定形神经棘需要击败对应召唤的敌对单位获得,烧焦怪肉可以
              靠分解无定形聚合物、合成装甲板产生,怪肉可食用。谁说老婆饼里面不能放老婆


              IP属地:江苏17楼2025-08-10 19:31
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                加入mod会生成两个派系,从地球逃亡的提灯舰队和受DI操控,追杀觉醒后逃往边缘世界的烟烬们的无名暮光(隐藏派系)


                ——
                使用伪造信号发射器可以主动召唤敌对烟烬来袭击,随着袭击波数增多,召唤的战斗单位也会更强大,更难缠

                ——

                第一波烟烬袭击。由一个长梦下被DI操控的法术单位和若干战术炮塔步行者组成。

                ——
                法术单位自带一个随机的烟烬能力,击败掉落附加装甲板。敌对的烟烬也会拥有一次免死的能力,所以腐乳小面包是一件十分容易的事(烟烬背景的小人通常特性不错)。相应的,为避免各位边缘善人的削肾客监狱爆仓,每一波袭击只会生成1~3位烟烬,其余袭击点数由各种行走炮台补充。


                IP属地:江苏20楼2025-08-10 19:53
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                  2025-10-12 01:24:19
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                  尸鬼单位是最弱小的敌对烟烬,击杀她们并不能获得多少战利品,是前期烟烬袭击中的炮灰。

                  ——
                  每一个战斗单位烟烬都会带有焦炭特性,魅力+1,可燃性x80%

                  ——
                  在第4波左右后,袭击的队伍里会出现轰炸单元。她们自带一个随机烟烬能力,并且会携带爆炸类武器,自带重型装甲板。击败后会掉落空药剂瓶(重要物品,需求量大)


                  IP属地:江苏23楼2025-08-10 20:15
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                    以撒光头杯开始了,我要去看直播,接下来更新慢一点。休息时间,请欣赏边缘时间的秘密。
                    ——
                    女仆面包

                    ——
                    夜间服务面包

                    ——
                    幽灵面包

                    ——
                    异域面包

                    ——
                    投影面包

                    ——
                    小面包盖

                    我说触手特别色有没有懂得
                    ——
                    穿上战袍的面包们会受奇怪的溶液影响


                    IP属地:江苏29楼2025-08-10 20:39
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                      把其他战斗单位介绍一下,是聚合物,我加了聚合物。使用聚合物造出的炮塔获得活化,可以自由移动位置(不能开枪,run and gun似乎可以让炮塔移动开火),炮塔会在合适的位置扎根开火,使用烟罐包等起烟手段可以大幅度降低炮塔精准度,炮塔不需要通电。其中,火箭炮步行者不会在袭击中出现,并且需要小人手动触发。

                      ——
                      与常规机械体不同,烟烬的战斗机械需要建造在地上,让机械师激活。


                      ——
                      被侵蚀的外骨骼
                      4带宽 主炮:轻型自动炮 副炮:速射机枪/霰弹武器舱 能力:4次发射时间11s,冷却5天的地狱火导弹


                      主武器在远距离的精度很差,且由于一梭子只有两发,装甲也不够后,强度略低。不过地狱火导弹技能却十分强力,近30的射程,瞄准点可以跟随敌方单位移动,威力不亚于魔王炮。


                      IP属地:江苏34楼2025-08-10 21:40
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                        吃面包沾个汤汁先


                        IP属地:江苏35楼2025-08-10 21:46
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                          介绍一下战争打击者与战争清扫地者。将敌人讲完后就会开始介绍烟烬的能力与武器防具,因为要讲的东西有点多,会有一些地方讲的比较粗略。
                          ——
                          战争打击者用的是巨型破甲弹步枪,攻击方式与猎龙大弓火箭弹样式相近,不过是双发。会在命中区域爆炸,伤害不俗。
                          6带宽 主炮:巨型破甲弹步枪 副炮:火箭巢/触手武器舱 能力:8次发射时间11s,冷却5天的地狱火导弹

                          战争清扫者用的是速射机炮,由于主要用途是防空拦截,所以攻击是在目标点一个扇形范围进行扫射,命中率感人,清杂好用。
                          6带宽 主炮:速射机炮 副炮:左右火箭巢/触手武器舱/速射机枪 无能力
                          攻击范围演示

                          ——

                          有些胆子小的脏脏包们可能会被巨大的机甲和威力不俗的武器吓到,但事实上,烟烬袭击在墓碑出现前,都是十分好打的。当然,在没有足够的火力前,不要试图与摇篮拼开放阵地的实力。


                          IP属地:江苏49楼2025-08-11 11:28
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                            本来像跟大家演示一下封闭阵地如何讨伐灰烬花园,但是忘了给炮塔断电导致阵地限流失败,不过演示一下还是可以的,大家将就一下把
                            ——
                            图为b站绅士灰机君和葱哥3399推出的新型封闭阵地(已被迭代)
                            武器有两把漫烟大剑/一把B20/一把猎龙大弓/一把侵蚀葫芦/两把特化电荷标枪。
                            事实上这已经是后期毕业套了,但是是楼主在后期封闭阵地转野战后迭代过的,这些枪打封闭非常容易把墙打烂,不是很推荐。

                            ——
                            想要玩封闭阵地的可以列装判官霰弹枪

                            从dps看还是链式更厉害,但是由于判官优越的护甲穿透属性和命中率,用起来判官的每秒伤害会高一些。

                            制造的同一款烟烬武器会有不同的贴图,且每一款武器都会有特化改装词条

                            由于特化难度非常低,所以烟烬武器词条给的数值都很“保守”(diss泰南),更多的是制造武器差异化,如拥有“特大剑”的漫烟大剑和拥有“迅捷剑”的漫烟大剑可以看作是两种武器。
                            ——
                            战斗单位配置


                            IP属地:江苏50楼2025-08-11 11:53
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                              2025-10-12 01:18:19
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                              敌方开始攻击,由于限流失败,地方单位一股脑全扎阵地里了。按照移动速度,烟烬的袭击者抵达阵地顺序依次为外骨骼机甲>步行者炮塔>墓碑,由于墓碑的移动速度非常慢,多数情况都是袭击全灭后墓碑才到阵地。

                              由于楼主左上角有一个可以直达的未断电炮塔,这里可以看到外骨骼并没有像预想的一样进入左侧近战房,而是直接瞄准了右边的殖民者,外骨骼的抵近射击命中率不低,这里开烟包救一下。
                              ——
                              为什么说机甲好打呢,原因就在于三款机甲的利防都只有75%,钝防45%,

                              贴一张防弹背心的防御供大家参考(当然机甲的体型大部件血量高,不要说不如猪哥了)。加上烟烬机甲攻击的巨大前摇,地狱火导弹也可以靠开关门的方式让机甲罚站,所以机甲其实并不难对付。
                              ——
                              至于炮塔,也是很容易克制的,原版就有炮塔的大杀器——烟罐包,或者更简单一些,emp手雷可以让炮塔进入长达25s的眩晕状态,我奶奶来了也能爬上去拧两螺丝

                              ——
                              清理战场时不小心触发泡沫灭火器的陈小姐


                              IP属地:江苏52楼2025-08-11 12:25
                              收起回复