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战地6吧
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战地6之处处辩

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  • 弗里曼你迟到了
  • 大尉
    9
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这一代战地6之B测不好玩,体现在哪?是老玩家觉得跟过去相比不一样,无法接受战地变味,所以觉得战地6不好玩?还是有萌新玩的太菜了,有一个不好玩的体验觉得不好玩,还是说游戏的一些细节体验很差例如核爆太阳/弹药缺失/巷战载具/反载伤害过高等,觉得不好玩?
(配图是相关图不是本人想法)







  • 宇智波星期
  • 上尉
    8
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我觉得还行,就是辨识度太低了,能改更好,改不了我可以自适应一下


2025-12-30 22:01:56
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  • 我只是在玩?
  • 上尉
    8
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众口难调


  • 弗里曼你迟到了
  • 大尉
    9
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先说楼主的结论楼主认为在经典征服模式下这三张中小图玩起来很有味道,甚至两张巷战有4步战地图的一些想法在里面。
另外感觉在开罗和国王炮阵这两张图上面不应该配坦克/机炮装甲车,而是1号位驾驶2号位机炮的运载车最为合适。


  • 弗里曼你迟到了
  • 大尉
    9
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如果是老玩家不太适应新战地的一些设置设定,例如看的最多的就是什么散布TTK准信后座那些问题,我觉得这并不是游戏的主要问题,而是个人的问题。因为无论是战地15还是2042,因为无论哪一代战地都有PRO哥,无论152042,3种不同风格的战地都有Pro, 34又有Pro,它跟2042又不一样,所以我认为每一代战地都有自己的人群,不是说不符合老玩家的心理需求,它就变成了坏游戏


  • 惠施
  • 下士
    3
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我觉得主要就是人过于融入环境,以及现在这俩图狙击捞人太优势了,往地图边缘一挤根本没法绕后


  • fries
  • 中尉
    7
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其实喷的很多问题都是能改的,但很多人就觉得是底层架构有问题一样必须暴死


  • 雁过留声windy
  • 上尉
    8
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除了近战ttk太短,其他感觉良好,喜欢4代ttk。


2025-12-30 21:55:56
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  • 弗里曼你迟到了
  • 大尉
    9
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本人以前也很喜欢341的简单快速手感,以及不那么拖沓的快速感,但是我想说的是,时代会变化,战地从五代开始就一直在追求系统化流畅的动作,以及放慢速度的手感,尤其在6里面,无论是放道具还是什么,都有一个完整的动画以及RPG腰射必须等个半秒钟才会发射,现在的战地想要回到过去134的手感我只能说完全不可能,所以我奉劝那些想体验这种感觉的玩家,如果你实在接受不了,你可以回去玩4


  • 贴吧用户_GDeK8Pa
  • 上士
    5
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笑点解析:他们在图片里写着他们完全不理会有人说这个游戏不好,但是实际上他们在追着说这个游戏不好的人骂


  • NightsRaln
  • 中尉
    7
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最大的问题就是敌我识别,其他都还好


  • loski
  • 上尉
    8
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我个人觉得最大的问题是UI,建议直接回炉重造的水平。然后是死亮死黑光影和环境和人融为一体。再然后就是载具第一人称手摇炮塔这种小细节了



  • NuLLde.
  • 少校
    10
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“这一代骑兵喷火兵毒气弹巨兽都没了,唉”
诗人握持


  • 我没有名字
  • 中士
    4
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ttk太短节奏太快,以前战地4大地图节奏有慢有急不会一直高压,小地图整体比较简单有绕后但就几个点,现在这几张地图说不上话很复杂但全是四面八方的敌人,架枪的多冲锋的少,4的监狱那张图好就好在知道大方向就行中间有几个小路,6这几张地图太乱


2025-12-30 21:49:56
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  • 弗里曼你迟到了
  • 大尉
    9
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再来看看我们的反作弊吧,虽然网游作弊一直是个很难崩的问题,但不得不说这一次的战地6还是起了点作用的,我希望挂狗死的越多越好。


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