打上名将以后也快一周多没上过线了,连贴吧每日留存新低都好久没看了
还是留个幻想帖说说自己对这游戏假如存在大改的期待吧
1.给所有非刀机添加最最基本的单次平A和劣质刀推
2.给倒地无敌或者添加允许扣血强喷脱战的设定,总之修改掉目前的失衡设定
3.去掉奶职,把奶机改成输出机或自奶机
4.所有地图增加周期性中立资源、回血包、回血点、回气BUFF、回甲BUFF等
5.保持机体之间区别的同时,去掉所谓重型、轻型、承伤、输出的定位
6.去掉隐身功能,或者大幅度砍掉隐身功能,不再以隐身为核心设计机体
7.所有任务模式复杂化、多段化,摒弃点一下交互读条的任务模式
8.抛弃MSMK摸金改造成PVE大战场
9.大战场给每个玩家引入NPC僚机,以玩家为队长带领量产僚机的方式参战。让最菜的玩家也能通过打爆对面高玩NPC僚机的方式获得参与感并为己方队伍出力
10.非要保留MSMK,改造成所有人只能驾驶统一白板量产机进场,拿配件可以养成自己,甚至养成娱乐大战场里的僚机
11.加入PVE反复刷关的玩法,巨人城、潜兵怎样都可以
12.挖掘僚机NPC养成,甚至收集无双脸NPC、后勤NPC、换装之类的氪金点
还是留个幻想帖说说自己对这游戏假如存在大改的期待吧
1.给所有非刀机添加最最基本的单次平A和劣质刀推
2.给倒地无敌或者添加允许扣血强喷脱战的设定,总之修改掉目前的失衡设定
3.去掉奶职,把奶机改成输出机或自奶机
4.所有地图增加周期性中立资源、回血包、回血点、回气BUFF、回甲BUFF等
5.保持机体之间区别的同时,去掉所谓重型、轻型、承伤、输出的定位
6.去掉隐身功能,或者大幅度砍掉隐身功能,不再以隐身为核心设计机体
7.所有任务模式复杂化、多段化,摒弃点一下交互读条的任务模式
8.抛弃MSMK摸金改造成PVE大战场
9.大战场给每个玩家引入NPC僚机,以玩家为队长带领量产僚机的方式参战。让最菜的玩家也能通过打爆对面高玩NPC僚机的方式获得参与感并为己方队伍出力
10.非要保留MSMK,改造成所有人只能驾驶统一白板量产机进场,拿配件可以养成自己,甚至养成娱乐大战场里的僚机
11.加入PVE反复刷关的玩法,巨人城、潜兵怎样都可以
12.挖掘僚机NPC养成,甚至收集无双脸NPC、后勤NPC、换装之类的氪金点


