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解限机吧
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一直对解限机很有期待,但现实是身体诚实地干了一晚上战地6

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打上名将以后也快一周多没上过线了,连贴吧每日留存新低都好久没看了
还是留个幻想帖说说自己对这游戏假如存在大改的期待吧
1.给所有非刀机添加最最基本的单次平A和劣质刀推
2.给倒地无敌或者添加允许扣血强喷脱战的设定,总之修改掉目前的失衡设定
3.去掉奶职,把奶机改成输出机或自奶机
4.所有地图增加周期性中立资源、回血包、回血点、回气BUFF、回甲BUFF等
5.保持机体之间区别的同时,去掉所谓重型、轻型、承伤、输出的定位
6.去掉隐身功能,或者大幅度砍掉隐身功能,不再以隐身为核心设计机体
7.所有任务模式复杂化、多段化,摒弃点一下交互读条的任务模式
8.抛弃MSMK摸金改造成PVE大战场
9.大战场给每个玩家引入NPC僚机,以玩家为队长带领量产僚机的方式参战。让最菜的玩家也能通过打爆对面高玩NPC僚机的方式获得参与感并为己方队伍出力
10.非要保留MSMK,改造成所有人只能驾驶统一白板量产机进场,拿配件可以养成自己,甚至养成娱乐大战场里的僚机
11.加入PVE反复刷关的玩法,巨人城、潜兵怎样都可以
12.挖掘僚机NPC养成,甚至收集无双脸NPC、后勤NPC、换装之类的氪金点


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制作组也知道低分段往死里塞人机让玩家爽
制作组也知道什么叫骷髅小队、什么叫08MS小队吧?
制作组知道机甲的魅力是以一敌多、是故事设定吧?
制作组也知道卖特装驾驶员好看,也知道卖外观是吧?
那就让玩家以养成小队的形式发展啊!无论PVP PVE大战场,都可以合理充NPC,合理加多养成装扮要素啊!
“我把对面大哥僚机砍完了!你们快上啊!”
“啊啊啊,你们把我氪金买的美少女驾驶员僚机击坠了!我要宰了你们!(当僚机全失去后给个BUFF当爆种绝地反击一下)”
真就把机甲当干员一个一个出,硬整沙比暴雪战法牧+OW的6V6啊?还有那跟风一样的搜打撤,你们发挥点机甲特有的魅力行不行啊


2025-12-31 04:21:00
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
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让npc僚机当治疗不行吗?
顺带出个后勤玩法不行吗?
我都开机甲了还得看着阵容过日子,再忍气吞声补个奶,毫无体验追着纱布队友奶,全局一个击坠没有,我图个啥?这能爽吗?OW没人补奶这事官方一点观察没有吗?战法牧电梯血互相磨真是最毒瘤的时代遗毒了
这游戏最有人气的机体是谁?没有推车和职业区分的话,我相信没人爱玩三角龙
最有人气的就是不做任务的赤霄、到处肘人的黑豹、惊险又刺激的毛隼
玩家就是要爽啊、就是渴望要当主角、就是渴望击坠啊,先把爽点服务好啊


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