唔,我还有两个疑问。首先,一定要去打比赛或者达到多高的段位才有可能感受到这个游戏的乐趣吗?普通玩家没办法做到娱乐的决斗吗?
其次,有的场当然是可以突破的,但不论是顶着手坑做场,还是后手突破,能做到的前提是“本来就能做到”因为对手的无效、破坏加起来不足以拦截我方手里能发的效果。这也是我前面觉得卡组强弱之分就是云泥之别的理由。
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因为手里有不用通召一卡动的卡,因为进墓地还能发效果,因为场上吃无效还能变link,因为有其他的牌做补充,所以能做到。这点最晚在第六抽以后就会明确。
然而如果没有呢?很多人举一些“不算主流的卡组”的例子,但是我说的卡组强弱不只有雷码啊。能顶着三四个康还能发效果的卡组,怎么也不会弱吧。
那些现在的二线卡组说自己怎么牢,就像考了八十多分的人对不及格的同学抱怨一样。
还是说我星遗物玩多了,看什么都像强大的卡组
其次,有的场当然是可以突破的,但不论是顶着手坑做场,还是后手突破,能做到的前提是“本来就能做到”因为对手的无效、破坏加起来不足以拦截我方手里能发的效果。这也是我前面觉得卡组强弱之分就是云泥之别的理由。
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因为手里有不用通召一卡动的卡,因为进墓地还能发效果,因为场上吃无效还能变link,因为有其他的牌做补充,所以能做到。这点最晚在第六抽以后就会明确。
然而如果没有呢?很多人举一些“不算主流的卡组”的例子,但是我说的卡组强弱不只有雷码啊。能顶着三四个康还能发效果的卡组,怎么也不会弱吧。
那些现在的二线卡组说自己怎么牢,就像考了八十多分的人对不及格的同学抱怨一样。
还是说我星遗物玩多了,看什么都像强大的卡组
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