minecraft吧 关注:2,558,513贴子:31,961,407

科技模组承担了机械动力的骂名

只看楼主收藏回复



IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-08-05 06:15回复
    标题是仿这位机械动力痴的,我来阐述一下我的观点,关于机械动力和整合包科技模组的问题


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-08-05 06:16
    回复
      2025-08-08 14:24:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      今日首笑


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-08-05 06:16
      收起回复
        首先,我认为机械动力是个好模组,但是前提是单独玩或者配合一两个模组单独玩,比如我就配合植魔和凡家物语玩生电,主要是利用这俩做产线产材料搞建筑





        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-08-05 06:19
        收起回复
          但是,我要说但是了,在整合包里,机械动力和其他模组的联动和相性简直差的不行,我是主玩科技的,我的理解是,科技包是以ae为主体,配合其余科技模组做出自动化产线,万物自动化是科技模组的追求,然后机械动力在科技里面起到个什么作用呢,答案是代替无尽贪婪的终极工作台,是的仅此而已,我实在是想不到在科技包里发展机械动力的必要性,除了开局的鼓风机可以做一下,因为机械动力的处理效率实在是太慢了,外加堆多了对我的帧数更是降维打击


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-08-05 06:25
          收起回复
            产量处理效率低不是唯一的原罪,关于模组之间的配合,因为机械动力独特的应力系统,导致于这个模组无论如何都是从头开始发展,很多时候不得不做,有电动马达也得手搓到动力合成器不得不先起个水车搓一堆基础材料,产量低处理速度慢的机器有的是,比如沉浸工艺,但是我个人对沉浸工艺没有多反感,最起码他是用电的,大部分情况直接速通了不会恶心到我,而且有时候蒸馏塔可以逃课气动的蒸馏还挺好用的(没错我就是不喜欢玩气动)


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-08-05 06:29
            收起回复
              冒险包这方面,冒险包的主线就是跑图探索打boss,利用boss掉落物制作更强的装备,以此循环,然后再这个循环中加入一个步骤,就是用机械动力的序列合成合成一个材料才能做出装备,然后你就需要手搓起水车阵列,起辊压机抓烈焰人搓黄铜做机械手,然后萌新为了做序列合成导应力乱成一团的齿轮链,然后看了看自己莫名其妙减少了二十的帧数,这玩机械动力多是一件美事啊


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-08-05 06:32
              收起回复
                结论:整合包里的机械动力,要么作为主体,要么作为可选内容,比如空岛汉堡店,可以自己选择是否用机械动力实现自动化生产,但是机械动力痴子是不听的,一谈效率有浪漫,二谈帧数有浪漫,三谈便利也有浪漫,浪漫就玩了,mod界原神实至名归


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-08-05 06:37
                收起回复
                  2025-08-08 14:18:57
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  免责声明:本人对于机械动力本体模组没有任何意见,本人始终认为机械动力是一个优秀的模组,本人也曾经沉迷过机械动力这种原版风格的自动化生产方式,一切吐槽皆是基于整合包内的不可选的机械动力内容进行的


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-08-05 06:39
                  回复
                    他打过来lz你第一个迎战吗


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-08-05 07:16
                    收起回复
                      我搞不懂为什么这么多冒险包也要塞机械动力,这是我万分不能理解的


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-08-05 07:22
                      收起回复
                        离大谱,连模组都有孝子了,我寻思那个用多种燃料的匠魂也不是科技模组啊,而且以前的冒险包哪有硬塞科技模组的,冒险包塞科技模组不就是机械动力之后才有的情况吗


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-08-05 08:07
                        收起回复
                          而且科技模组合成表大多数好歹只要在工作台里搓就行,比起超级加热需要的由养鸡获取的鸡蛋,石磨磨制的余烬面粉,流体管道抽取岩浆的需要由挤压器和注液器制作的烈焰蛋糕,明显只要铁,镍,铜,红石在工作台制作的传统科技模组机器更简单吧


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-08-05 08:25
                          收起回复
                            个人主要玩沉浸工程和模拟殖民地这俩mod,追求的是低消耗小结构,在考虑装机械动力的时候想到就连矿物处理都得一大坨渲染结构,想想工业区的fps和TPS,算了算了


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-08-05 08:38
                            回复
                              2025-08-08 14:12:57
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              劝部分整合包向cti学习,让玩家跳过水车手摇风车阶段直接开14w应力炉()


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-08-05 08:57
                              收起回复