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回复:科技模组承担了机械动力的骂名

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我自己现在在做的整合包就是以机械动力和通用机械作为主体,主要是发展科技,像图里说的为了受众面我也加了农夫乐事,后来我想着只发展科技没有能直观感受科技装备的强大,我就加了灾变和暮色,还为了配合科技包主体,加了群星开拓了地外纬度,配方基本没改,我觉得科技包应该追求用科技实现量产,我遵守的是科技是第一生产力,而不是作为增加难度的借口(但是不得不说获得铁都复杂的整合包虽然难,时间也长,但获得的成就感真不是别的包能比的)以上均为我个人观点,每个人的观点都不一样,但就是能碰撞出新的火花,我觉得这也是这款游戏能经久不衰的原因,因为与个人观点不同就喷的,说是没必要


IP属地:黑龙江来自Android客户端65楼2025-08-21 17:10
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    这不应该是水槽包作者的问题么。。。机械动力本身有什么错?一个模组优不优秀应是以好不好玩来断定的,什么效率高低占地多少至少在我眼中没差。反正用不完。像机械动力的乐趣就是做工厂,看到一个个机器,流水线运行起来就很爽啊。冒险包里我就只想冒险战斗搜刮,我是理解不了为什么要塞个科技模组进去,和玩法流程一点也不搭。塞哪个科技模组都一样


    IP属地:山东来自Android客户端66楼2025-10-20 15:11
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