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卡提证明了角色就算做的再精致,队友权重分配不均也会导致被牵着走

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这两期深塔告诉我,可以把对鸣潮的“有色眼镜”彻底摘下来了,天下二游都一样,别整天在那它不一样了
都说卡提单通无敌,但这也只是卡提现状的无奈之举罢了,时隔半个版本的弗洛洛光速证明了单通无敌的同时也可以有联动性极强、轻松抬高上限的队友
首先卡提本身是膨胀的,强度不低的,但代价是配队完全没进步,甚至还有了几分倒退,一个队伍的联动性,全部做进大卡与小卡,共鸣链就补足自身机制方面的全部缺陷,导致让你玩成了一个角色争夺站场的身体控制权,风蚀队?路边一条!就算csf没有把卡提的风蚀权重减轻,目前唯一队友夏空和卡提的队伍联动性也是一坨,真不是我甩锅夏空,而是抨击策划的恶臭!毕竟这些角色都是策划一手收集信息参考模版设计而来的
为什么?因为风蚀和各种效应不完全是增幅,更多是纯纯的限制!这些🗑️效应队,也只是为所谓的膨胀披上一层伪装,ch:“快看啊我们没有膨胀,只是触发的条件更加苛刻了,既然有那么苛刻的条件,那强一点也没什么吧?”,但这种说辞的合理性,也就维持了不到俩版本,弗洛洛的出现打破了一切,让我加深了对效应队的偏见,卡提和夏空的所有增益来源的前置条件都和那该死的风蚀效应挂钩,换来的也只不过是毫无卵用的风蚀结算伤害,提升风蚀上限的渠道还分给了fw风主,一看输出权重,9成来自直伤,效应队?cjb!但凡后续有一个怪物的机制是免疫debuff,原地退役!🤣
还想着补强卡提这种效应队?不好意思直接把你们效应队针对到尘埃里简单多了!而且更方便卖我们后续3.0时代的超绝无限制直伤大c!
在这两期深塔之前我是不觉得鸣潮会干那么蠢的事,但现在我认为它的将会概率直线上升,连分层塞的抗性都变成混搭了,难说以后会不会一层三抗,四抗混搭,这何尝不是一种“💩剧院”,我才抽了多久的赞菲啊,2.3周年庆,100开头uid的开服玩家刚回归鸣潮,抽的周年庆大c赞菲,账号五十多级就能一路打通满奖励的赞菲,看见这期两层几乎全是光抗的海虚,就直接拉地上了🤣,还不如我开服抽的00忌炎,给我整的发自内心无奈的笑了,下期还是风光抗混搭,说好的不膨胀,抽去喜欢的角色也能舒舒服服玩呢,我现在只觉得吃了一嘴的苍蝇!


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2025-08-05 05:00回复
    对了,我6链卡提是氪金抽的🤣


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2025-08-05 05:04
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      2025-10-11 20:08:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      能光速削弱游玩意愿的游戏也是神了,一个大版本5个小时的内容很难抗衡膨胀速度如此之快的节奏,cjb库洛你要是真看社区就好好想想自己怎么能那么恶心的🤣


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2025-08-05 05:10
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        对新玩家:我们的游戏没有主推,没有强度需求,抽个喜欢的角色能爽玩到关服。
        对老玩家:你不懂我们鸣潮的商业逻辑,我们鸣潮的满链新角色当期玩玩就行了,下个版本有新角色,你自己不抽坐牢怪谁


        IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2025-08-05 11:17
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