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理性讨论txz骂所谓“伪人”

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如果改加分机制把场次战神优化了,只有对应实力才能打到对应分段。高分监管还能排到人吗?网易这加分机制看似利好求生实则为监管考虑,不然高分段能拍到车吗?监管又能优化排车又能所谓的抓🐷上分,也不知道一群txz声讨嘲笑伪人干嘛,这是贵人在吗。我支持改加分机制


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2025-08-03 20:00回复
    这游戏就不该有伪人这一称呼。求生因为多人协作的原因失误率本来就比监管大,所以一失误基本都是大失误。玩监管的多就是因为监管没有这一天然劣势,无需协作,一人即可掌握所有节奏点。如果按失误概率算就算求生一个人只有10%失误率那也会有30%概率任意一人出现大失误导致出现伪人,再加上有场次战神的技术差玩家,导致这游戏伪人频出


    IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2025-08-03 20:21
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      2025-10-11 13:21:16
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      不感兴趣
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      求生玩家们别被一些txz引导了目光转移到所谓伪人身上。求生的问题是机制上的低监管一等。再加网易这加分机制,导致有场次战神出现扰乱我们游戏体验,给监管送体验,不仅优化对面车速还送对面赢。我们应该骂网易


      IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2025-08-03 20:27
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        不要骂伪人,要骂就骂网易。还有txz别在颠倒黑白了


        IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2025-08-03 20:34
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          四黑只是把所谓“伪人”出现概率降低,并非不会出现,职业比赛已经说明。就算四黑也只是避免一些执行上决策上的失误,但操作上出现的失误还是很大


          IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2025-08-03 20:44
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            那些说总加强求生的,因为网易处理不了这些动态不平衡点。只能给一些求生加数值。而在某些情况比如这一队求生状态好,运气好,一整局没什么失误发挥好。那么不平衡点就越小,再加上数值高就会显得超模。但求生很少有人能完美发挥一个阵容的上限,因为失误率高。而给一些求生挺好数值就是为了保求生的下限。


            IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2025-08-03 20:55
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              咋没人,有没有吧友希望改上分机制的。虽然知道网易不可能改,但还是想问问。


              IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2025-08-03 21:10
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