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回复:奇蹟✘每秒傷害BUG✘說明 (傷害越大,每秒傷害灌水越多)

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IP属地:中国台湾31楼2025-08-06 14:28
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    感觉也没啥问题啊,我一个技能100W伤害,那一秒造成的伤害就是100W,就比如100W当量的原子弹氢弹的伤害,就算炸死一只蚂蚁,那当量也是按照100W算,不会按照蚂蚁一滴血来算,原子弹的当量他也是100W级别的,而不是1


    IP属地:浙江来自Android客户端32楼2025-08-06 16:33
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      2026-02-06 15:23:20
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      大佬有没有新一些的符文视频


      IP属地:甘肃33楼2025-08-06 16:57
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        这是显示伤害量。又不是减血量。怪物防御不会因为HP量减少而跟着下降吧。那打出的攻击减去防御就不是伤害了?


        IP属地:广东34楼2025-08-06 20:58
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          先把外挂解决了再说这些小问题吧,5代翅膀顶配召唤血色干不过4代翅膀召唤很久了,抖音搜乱了感觉的视频!这都不封号,塔人太儿戏了!


          IP属地:四川来自Android客户端35楼2025-08-07 01:46
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            找出这bug的意义是什么?显示数字有误影响挂机吗?吹毛求疵


            IP属地:陕西来自Android客户端36楼2025-09-06 23:50
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              看不懂,就是以后输出强弱看效率就好,不要看秒伤吗


              IP属地:福建来自Android客户端37楼2025-10-18 19:37
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                秒伤你是看一秒打了多少伤害,评价输出能力;那么你这一炮打多了,伤害记多了,但是这一帧动作输出你也用了没法打其他怪了,所以总体来说不准,但是也是有多有少不是?这个怪打多了记了伤害,那个怪就少打了;如果要硬说小范围AOE造成部分怪群或者全体怪一起溢出造成统计误导,那别选统计的总伤害算是更好的对象,这算是挑细节问题,就把细节扣细点


                IP属地:英国来自iPhone客户端38楼2025-10-26 03:40
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