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恭喜你龙,喜提高强度技能组

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解包技能组详见另外一个贴。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-08-02 13:00回复
    补充:
    1.龙之怒应该是没有持续时间的常驻计数buff,大招后移除
    2.龙之力层数只会随持续回合降低,所以大招回合后3层龙之力在敌方吃了aoe后如果还存活的情况下,并且敌方又攻击到了龙,那么龙在下回合还是有4层龙之力,还能在跟着普攻打一发aoe
    另外
    拆包后解析的龙之力描述为:敌方全体攻击力下降
    这里两个疑点
    1.敌方
    由于这是敌人获取的debuffer,敌人的敌人应该是我方才对
    2.全体
    这本身是一个敌方全体获得的debuffer,描述又是全体,如果是一层降低5%,敌方人数为5,5人均有一层该debuffer,那么实际每人下降为25%


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-08-02 13:05
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      2025-09-06 19:41:50
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      抽取建议,如果龙就以这个技能组落地,资源够可以无脑3,考虑到水塔里面塔哥塔弟泛滥,你龙的龙之怒凸一下是能做到在4t我方开大的时候叠到5层的,5x龙的话开大就是300%倍率的aoe


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-08-02 13:11
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        另外如果任老板按照老技能组落地的话,你龙输出更不敢想,大招回合还能平a跟一个150%倍率(5x)的aoe


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-08-02 13:21
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          你龙被小削了,龙之怒需求减少,3层情况下大招即可触发,从aoe变成了单体250%
          龙之力需求从4变成了3,意味着大招回合和大招下回合受击与否都能打aoe,倍率从125%削到了75%
          被动5加强,造伤20%提升到30%


          IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-08-07 12:19
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            最新抽取建议:一张开个图鉴就行,或者抽3x配合3x以上孟/虎鲸,2保1凸受击4回合开大高倍率秒一个。
            改动后感觉5x龙不如5x踏踏开,打单强行凸受击,打群还要5x,不到5x倍率低的没眼看。
            总结下,既要又要的产物。
            5x被动给自身30%造伤(后置触发,必须自身被挨打给对面上龙之力才能触发),作为妨碍增伤却只给自己吃,还是有点烂大街的造伤(罐头3木15%牛大招后被奶50%给20%)
            打单凸受击3次在开大回能160+250=410%
            打群得开3x,不然直接没有,群体伤害更是后置,开大轮前无法稳定触发。


            IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-08-07 12:34
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