担心打太快忘记截图了,先截一下,波塞达路线:
海牛 改满运动性,因为光束武器被重战机克制,浮游炮没有改满,差一段。
翼霸 改满运动性和奥拉剑,boss杀手,因为双人精神可以多次必闪,配合舍身+觉醒,两刀见底,卡缪没有必闪,单人精神也比较吃紧。
登拜恩 改满装甲,依靠低血量吸引敌人,配合芯片可以罩住所有射击武器,但是被近身格斗很危险,所以要四个单位围住。
这次打法比希洛克线成熟,放弃说得不必要的伙伴,化作💰,没有在钢加农(4改或者6改够了)和前期后期两台主角机(绝不投钱)过分投入。
这个游戏后期比的是生存,钱只够部分改
海牛 翼霸 zeta 艾尔盖姆mk2 四台主力,
其他队友主要带药,放辅助精神,
后期甚至打不中杂兵,敌方杂兵都会改满运动性,
靠必中和绕后偶尔捡漏,
海牛作为团队第一机强在超远的射程,永远不会被绕后,
翼霸被杂兵绕后无压力,但是有脸的个位数命中也会很危险,所以祥和查姆,要牢记一套带走的刺客定位:舍身 觉醒 必闪 幸运,
关底boss会主动冲过来,希洛克拔刀的时候最危险,需要四个单位都带必闪围起来(本作没有修理,全靠精神,而且补充en只能吃药,补给精神只会补弹药),所以大后期后勤机的作用1.带药,2.有足够的必闪,堵塞boss机。




