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【飞船设计】大而美&极致空间利用率♦最终版带阵地

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之前给大家分享了:
500规模的前期飞船模块:https://tieba.baidu.com/p/9902340241
2000规模的中期飞船模块:https://tieba.baidu.com/p/9903693058
2000规模的后期飞船模块:https://tieba.baidu.com/p/9905854006
这次最终版基于之前的后期飞船模块进行微调。
微调原因:斜角bug已修复,可以去除原先设计中填充的斜角,再腾出30格左右的空间。
原先阵地是从前期沿用到后期的,前中期还能用,后期太吃力,所以有两版改动。一版是更换葱哥和绅士灰机君新研究的探身阵;另一版是放弃阵地,利用后期精锐狙击大队野战,飞船能利用腾出的阵地空间。
此贴分享的是带阵地版。
后期定义:所有研究全部完成,撤掉研究台,能够稳定收容8只瘤兽供应8台活铁发电机。


IP属地:江西1楼2025-07-31 11:57回复

    逆重核心与延展器位置分布


    IP属地:江西2楼2025-07-31 12:00
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      2025-10-11 22:20:23
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      护盾全覆盖,虽然没什么用


      IP属地:江西4楼2025-07-31 12:01
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        此版其实改动不大,改动的地方我会仔细说说,其他细节请参考:https://tieba.baidu.com/p/9905854006


        IP属地:江西5楼2025-07-31 12:05
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          首先是飞船底部,左:囚室;右:医务室;上:机器人工作间:下:阵地(探身阵)
          一、囚室和医务室没什么好说的,彻底贯彻对称原则。
          二、机器人工作间:
          1.把机械超频仪位置下移,全覆盖工作台和囚室的床,让工艺机、护理机效率最大化
          2.工作台配置:[屠宰台]和[机械加工台]就近处理阵地的“战利品”,再加一个切石桌对冲基因提取器的“研究室”判定,使这个房间被判定为“工作间”(其实参与工作间判定的只有机械加工台和切石桌)。剩下的空间放上工具柜、基因处理器、化合燃料精炼台,正好塞满(留出过道)。
          三、阵地:从斜角抠出来的空间基本都被填充到这里来了,照抄葱哥和绅士灰机君新研究的探身阵,讲解和用法大家可以去搜葱哥的视频。


          IP属地:江西7楼2025-07-31 12:20
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            飞船中部,中间:谒见厅+娱乐室+餐厅;内环:16间普通卧室+2间贵族卧室;外环:走廊。
            此部分无改动。
            一、谒见厅+娱乐室+餐厅:把逆重引擎置于宝座后面,并用墙壁围起来,防止空投砸坏。下方摆上护盾(没什么用,纯粹是为了把飞船配件配齐,不喜欢的可以换成别的)。
            二、普通卧室:配备豪华双人床+速眠装置+大雕塑,记住速眠装置不会减速,放在门口那一格。
            三、贵族卧室:满足最高级要求,并贯彻塞满原则(我留了通道,从门到床没有减速),两个燃料优化器、飞船驾驶台和通讯台也放这,他们在卧室也能直接开船、打电话。
            四、走廊:都后期了,两个机械师应该有了,干活小机器人更多了,所以小充电桩增至6台。两个大型培育器也放在两侧。八个大冰箱分别装药和食物,由于餐桌、厨房、产粮水培都在右侧,所以右侧冰箱放食物。
            五、使用了存储Mod:“[sbz] Fridge”,强烈推荐。


            IP属地:江西8楼2025-07-31 12:28
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              飞船上部,左:水培房(种药)+搓药房;中:工作间+仓库;右:水培房(种粮)+厨房
              此部分无改动。
              一、左侧:由于后期已经不需要研究台,所以撤除研究室,但是药物实验台和血清实验台仍然属于研究室,是不能放进工作间的,所以与左侧水培房合并,工具柜只能放下一个了,再加就破坏美感了,不过不差这一点效率。这里也是全部交给园艺机和工艺机打理的,放上机械超频仪。
              二、右侧:与左侧对称,厨房与右侧水培房合并,加上机械超频仪和冰箱,也全部交给园艺机和工艺机打理。
              三、工作间:两侧的熔炼台和酿造台是不吃工具柜的,放在两侧,正好被机械超频仪覆盖,交给工艺机。中间的七个工作台才是吃品质的,都能吃到两个工具柜,交给生产专家。正中间是狂热诱发器,覆盖生产专家的活动区域。
              四、仓库部分使用存储Mod“[sbz] Neat Storage”各种收纳架,做到存储整齐有序,看了实在是心情舒畅,强烈推荐。另一个护盾和大燃料箱也放在这,完美填满剩余空间。


              IP属地:江西9楼2025-07-31 12:38
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                飞船顶部,中间:镂空处放法阵;两侧:收容室;上:发电房;左右露天小房间:穿梭机等杂物。
                一、中间没有铺基架的位置是放心灵仪式举办点的,落地一拍就行了,没必要浪费飞船空间。
                二、心灵仪式举办点上方的空间我把没处安放的小机械培育器和培育仓放这了,后面摆上四个碎片信标提升心灵仪式品质。
                三、两侧是收容室,每侧四个收容位配备毒气陷阱和散烟器,稳定收容8只瘤兽,必不可能逃脱,还有空位我分别塞下两个加热器放置瘤兽上太空时冻死。左侧再塞一个休眠舱以备不时之需,右侧对应位置放一口棺材(特殊用途,可以放机械师的尸体,袭击时有概率会生成他的亲戚,也是机械师)
                四、最上方发电室,八个瘤兽正好供应八台活铁发电机,彻底解决电力问题。剩下的空间塞满电池,如果你任务做的多拿到了虚空电池、逆重核心能量电池、不稳定能量电池,也可以替换掉电池位。由于斜角抠出的空间不够阵地用,所以这里从这里再抠出来几格空间。
                五、左右两侧的小房间没有变化,保持露天。我选择造两台穿梭机,一台用于外出,一台存贵重物品和基因。是的,我根本没有规划基因设备。这玩意占地太大而且使用频率太低,建议需要的时候在地面上临时建起来用,反正现在游牧玩法根本不缺矿挖,也正因如此,那两个扫矿的我认为也没必要造了。
                小房间造完穿梭机剩下的空间左边放轨道扫描仪,右边放空投舱和望远镜。注意只能这个方向放,左右互换的话交互点位会冲突。有穿梭机为什么还要空投舱?因为可以时不时给其他派系送点东西,比如有毒垃圾


                IP属地:江西10楼2025-07-31 12:58
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                  2025-10-11 22:14:24
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                  再次说明:飞船使用了存储Mod,分别是“[sbz] Fridge”和“[sbz] Neat Storage”,强烈推荐。


                  IP属地:江西12楼2025-07-31 13:00
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                    以上,接下来发无阵地版的。


                    IP属地:江西13楼2025-07-31 13:01
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