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贴吧用户_a6b8WeK
贝尔蒂埃
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伏击:将领指挥非炮兵部队可以有效地进行伏击(如果没有移动的话或者没有攻击,并且没有训练,下回合第一次伤害+30%)
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31楼
2025-07-31 19:53
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贝尔蒂埃
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咳偷偷摆了几天,继续更新
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32楼
2025-08-05 23:14
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贴吧用户_a6b8WeK
贝尔蒂埃
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定位:指挥海军时,平稳情况下可以攻击到更远处的敌人(如果该海军本回合没有移动,则攻击距离加一)不知道会不会有点强,大家觉得呢
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33楼
2025-08-05 23:15
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贝尔蒂埃
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弹道学:指挥炮兵时可以控制火药量攻击更远的敌人(可以本回合移动,属于切换,如果切换为弹道状态,最远射程+1,但是要-20%的伤害,并且在敌方回合延续这个效果,下回合才可以切回来)
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34楼
2025-08-05 23:18
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贝尔蒂埃
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阵位:指挥海军是可以利用队形造成更高输出(有一点抽象的技能
,周围6个格子,每有一个海军和上一次在的方位一样,造成伤害+6%)
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35楼
2025-08-05 23:22
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大明无敌
乌迪诺
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支持
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36楼
2025-08-06 11:58
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萧敖
法蒂玛
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奇思妙想很多,非常有创建
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37楼
2025-08-06 16:41
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贝尔蒂埃
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今天的来啦
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38楼
2025-08-06 23:17
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贴吧用户_a6b8WeK
贝尔蒂埃
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闪电突袭:指挥骑兵时能通过快速突袭击垮敌军(10%对手无法反击,在攻击可以消灭部队时,敌方部队不会反击,是的这个在其他作是全局特性,但我还是觉得这只能是个技能,因为现实中就算被全歼也会有最后一搏🤔)
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39楼
2025-08-06 23:20
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贴吧用户_a6b8WeK
贝尔蒂埃
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优势:指挥骑兵部队时能对没有保护的部队造成更高杀伤
在面对炮兵和步兵时,如果该部队周围没有部队可以攻击到你,伤害+20%,每有一直,该增伤-10%
敌方步兵相邻能打到该骑兵的炮兵也算在内
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40楼
2025-08-06 23:24
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贴吧用户_a6b8WeK
贝尔蒂埃
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在介绍大局观这个技能前,介绍一下一种新的技能,军团技
在战役中,会分为多个军团(历史上也是,这也解释了为什么有你不能操控的友军
),军团都会有一个总指挥,将领即可以是总指挥也可以是指挥部队战斗的,而军团技就是为整个军团增加增益的,也就是说有军团技的一般是总指挥
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41楼
2025-08-06 23:29
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贝尔蒂埃
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大局观
在该军团领土中(用的是欧陆6那种占领城市算领土的机制,而不是欧陆4中的贪吃蛇
)如果敌军编队数量更多,该军团受到伤害-5%,反之造成伤害+5%
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42楼
2025-08-06 23:31
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贝尔蒂埃
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两个改版同名技能和一个新技能
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43楼
2025-08-20 16:22
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炸药:步兵与炮兵会携带炸药对建筑造成高额伤害
对应原版里的间谍,不过这里限制了兵种,毕竟骑兵马刀拆堡垒不太现实,增伤与原版一致,并且可以和掷弹已经炮兵的加成叠加
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44楼
2025-08-20 16:24
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间谍:攻击时防御建筑大概率无效
在打堡垒的时候,有60%堡垒不会反击,攻击城池及建筑时(不算栅栏掩体等),无视其免伤,是的,还包含了围城术的内容,比较强力
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45楼
2025-08-20 16:27
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