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伏击:将领指挥非炮兵部队可以有效地进行伏击(如果没有移动的话或者没有攻击,并且没有训练,下回合第一次伤害+30%)


IP属地:上海来自Android客户端31楼2025-07-31 19:53
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    咳偷偷摆了几天,继续更新


    IP属地:上海来自Android客户端32楼2025-08-05 23:14
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      2026-02-14 11:39:41
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      定位:指挥海军时,平稳情况下可以攻击到更远处的敌人(如果该海军本回合没有移动,则攻击距离加一)不知道会不会有点强,大家觉得呢


      IP属地:上海来自Android客户端33楼2025-08-05 23:15
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        弹道学:指挥炮兵时可以控制火药量攻击更远的敌人(可以本回合移动,属于切换,如果切换为弹道状态,最远射程+1,但是要-20%的伤害,并且在敌方回合延续这个效果,下回合才可以切回来)


        IP属地:上海来自Android客户端34楼2025-08-05 23:18
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          阵位:指挥海军是可以利用队形造成更高输出(有一点抽象的技能,周围6个格子,每有一个海军和上一次在的方位一样,造成伤害+6%)


          IP属地:上海来自Android客户端35楼2025-08-05 23:22
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            支持


            IP属地:山西来自Android客户端36楼2025-08-06 11:58
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              奇思妙想很多,非常有创建


              IP属地:湖南来自Android客户端37楼2025-08-06 16:41
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                今天的来啦


                IP属地:上海来自Android客户端38楼2025-08-06 23:17
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                  2026-02-14 11:33:41
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                  闪电突袭:指挥骑兵时能通过快速突袭击垮敌军(10%对手无法反击,在攻击可以消灭部队时,敌方部队不会反击,是的这个在其他作是全局特性,但我还是觉得这只能是个技能,因为现实中就算被全歼也会有最后一搏🤔)


                  IP属地:上海来自Android客户端39楼2025-08-06 23:20
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                    优势:指挥骑兵部队时能对没有保护的部队造成更高杀伤
                    在面对炮兵和步兵时,如果该部队周围没有部队可以攻击到你,伤害+20%,每有一直,该增伤-10%
                    敌方步兵相邻能打到该骑兵的炮兵也算在内


                    IP属地:上海来自Android客户端40楼2025-08-06 23:24
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                      在介绍大局观这个技能前,介绍一下一种新的技能,军团技
                      在战役中,会分为多个军团(历史上也是,这也解释了为什么有你不能操控的友军),军团都会有一个总指挥,将领即可以是总指挥也可以是指挥部队战斗的,而军团技就是为整个军团增加增益的,也就是说有军团技的一般是总指挥


                      IP属地:上海来自Android客户端41楼2025-08-06 23:29
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                        大局观
                        在该军团领土中(用的是欧陆6那种占领城市算领土的机制,而不是欧陆4中的贪吃蛇)如果敌军编队数量更多,该军团受到伤害-5%,反之造成伤害+5%


                        IP属地:上海来自Android客户端42楼2025-08-06 23:31
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                          两个改版同名技能和一个新技能


                          IP属地:上海来自Android客户端43楼2025-08-20 16:22
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                            炸药:步兵与炮兵会携带炸药对建筑造成高额伤害
                            对应原版里的间谍,不过这里限制了兵种,毕竟骑兵马刀拆堡垒不太现实,增伤与原版一致,并且可以和掷弹已经炮兵的加成叠加


                            IP属地:上海来自Android客户端44楼2025-08-20 16:24
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                              2026-02-14 11:27:41
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                              间谍:攻击时防御建筑大概率无效
                              在打堡垒的时候,有60%堡垒不会反击,攻击城池及建筑时(不算栅栏掩体等),无视其免伤,是的,还包含了围城术的内容,比较强力


                              IP属地:上海来自Android客户端45楼2025-08-20 16:27
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