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属于我的欧陆战争重制版

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鉴于steam 欧陆战争4上架了重制版(虽然可能只是新建文件夹
于是我也想来diy一下属于我自己的重制版,那必须要有新技能新机制的啦,希望大家可以多多支持,感激不尽
我心目中最帅拿皇镇楼


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-07-29 23:33回复
    前情提要:会有欧陆战争6的技能加入哦,毕竟有不少技能我觉得设计的是不错的,所以这并不是一个限制与欧陆战争4的diy,可能我在欧陆战争6的吧里也会发哦


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-07-29 23:35
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      2026-02-13 20:35:26
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      全新技能我也会配上我自己画的技能图标,本人美术0分,只能努力表达意思了,希望大家谅解与支持


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-07-29 23:36
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        那么第一部分就会是全新的技能啦,这些技能是我自己diy出来的,数值大家可以踊跃讨论哦,欧陆战争4的一大特色不就是技能描述模糊吗


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-07-29 23:37
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          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-07-29 23:39
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            先发出5个自制图标,介绍开始


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-07-29 23:40
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              现讲个机制,与欧陆战争4不同,diy重制版移出步兵训练这类的加星技能,取而代之的是每个将领兵种能力(星级)有上限,初始不一定是满,是通过指挥部队击杀敌军增加经验值来获得星数


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-07-29 23:42
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                战争大师:将领获得升级能力的经验值大幅度增长(100%)


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-07-29 23:43
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                  2026-02-13 20:29:26
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                  暂时我想的是升级0~5所需经验是100,300,500,800,1200
                  击杀单边部队经验是10,有将领单编是30,以此类推


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-07-29 23:47
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                    训练大师:将领训练部队不占用回合


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-07-29 23:49
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                      霰弹:炮兵攻击近距离的敌人(我暂时设想是小于最大距离,因为我要有射程3的炮)伤害提高


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-07-29 23:50
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                        精确打击:炮兵攻击远处(最远攻击距离)的敌人伤害提高


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-07-29 23:50
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                          地形大师:将领指挥部队在特殊地形战斗力不受到影响(例如山地骑减攻,丛林炮减攻,在平原上我想的就是有一点增伤)


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-07-29 23:53
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                            带来四个新的技能


                            IP属地:上海来自Android客户端21楼2025-07-30 22:33
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                              2026-02-13 20:23:26
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                              隐蔽:指挥步兵可以利用特殊地形来规避伤害(概率均为百分之20,城市规避骑兵伤害80%,丛林规避骑兵40%,炮兵60%;山地规避骑兵60%,炮兵40%)


                              IP属地:上海来自Android客户端22楼2025-07-30 22:37
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