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有一个特别的想法

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现在的大部分游戏的高难度只是增加敌人血量、伤害,没什么意思。那现在能不能通过改变机制来增加难度呢?比如轻武器不能格挡重武器、敌人出招速度加快、警惕性提高等等,这样能提高挑战性,也不会增加太多工作量。


IP属地:河北1楼2025-07-29 16:58回复
    你玩下天国拯救2,真给你出个9连招的技能,你看几个人用的出来。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-07-30 01:54
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      2026-03-23 22:51:34
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      你看访谈 有一个最高的难度 boss会根据你出招的不同做出的应对也不同,打起来就像格斗游戏在跟人打一样,而不是说像魂游一样,只要记住了boss所有招式 背板就行


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-07-30 09:20
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        二周目开最高难度换ai了,靠什么背板完全行不通,假设平衡没做好可能会出现boss一招打到底没一点还手余地,你就打吧,什么改机制加数值哪有这个来的猛,人脑拿什么和ai比


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-08-03 18:13
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