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有一个特别的想法

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现在的大部分游戏的高难度只是增加敌人血量、伤害,没什么意思。那现在能不能通过改变机制来增加难度呢?比如轻武器不能格挡重武器、敌人出招速度加快、警惕性提高等等,这样能提高挑战性,也不会增加太多工作量。


IP属地:河北1楼2025-07-29 16:58回复