很多人觉得弗洛洛的结局也就是彻底死亡,实际上在库洛游戏是不可能的,如果弗洛洛结局是这样,那恭喜,弗洛洛成为库洛游戏史上第一个被彻底杀青的角色
。
其实只要有更大的敌人,合作根本不是问题,库洛的主角很明显的一点战略就是:为了必要的胜利,哪怕是敌人,必要的时候也可以合作,甚至可以长期合作
。立场是库洛主角最难解决也是最好解决的问题
。
这句话在库洛游戏里很准确,主角有自己的立场,在对方是其他阵营或者是明确的敌人情况下,不仅小心提防,还毫不留情。但当更危险更具威胁性的敌人出现时,立场又变得极其容易解决,更容易互相理解,彼此之间都在牺牲和拯救,自然而然就赎罪了
。
对错?过去杀了多少人?在面对红潮这种极其紧迫,每秒都在进化的大灾情况下根本没有在乎的时间。我必须也只能跟你合作,因为我更了解你,也更懂得如何与你相互制衡,而你也可以信任我,因为我绝对不会背刺你。
差不多就类似这种。库洛并不是不会洗白自机反派,他们是不会在早期就让自机反派洗白,而是通过更大危机来临后各种剧情转变,自然地让角色释然,自然地让角色完成各种高光和牺牲,最后玩家自然而然就习惯了他们的存在,也自然而然不想他们死去。
其实动漫史上最成功的那批反派洗白案例也基本都遵循这个定律。比如龙珠的贝吉塔,经典吧,从小就屠屠了一堆星球上的居民,跑到那美克星也是屠屠了一堆那美克星人,来地球没有悟空那肯定也要屠光所有人。然后在那美克星篇不得不因为弗利萨的威胁与主角团合作,就一直合作到布偶篇
,有了亲情友情爱情以后,自然就为了保护家人自爆洗白了,这个场面还很感人,是热血漫名场面。但你不得不说,实际上所谓的极其成功的洗白其实一直都很简单粗暴
,库洛的故事情节虽然沉重了点,但反派后续的路线基本都遵循这样的流程规律。
其实只要有更大的敌人,合作根本不是问题,库洛的主角很明显的一点战略就是:为了必要的胜利,哪怕是敌人,必要的时候也可以合作,甚至可以长期合作
这句话在库洛游戏里很准确,主角有自己的立场,在对方是其他阵营或者是明确的敌人情况下,不仅小心提防,还毫不留情。但当更危险更具威胁性的敌人出现时,立场又变得极其容易解决,更容易互相理解,彼此之间都在牺牲和拯救,自然而然就赎罪了
对错?过去杀了多少人?在面对红潮这种极其紧迫,每秒都在进化的大灾情况下根本没有在乎的时间。我必须也只能跟你合作,因为我更了解你,也更懂得如何与你相互制衡,而你也可以信任我,因为我绝对不会背刺你。
差不多就类似这种。库洛并不是不会洗白自机反派,他们是不会在早期就让自机反派洗白,而是通过更大危机来临后各种剧情转变,自然地让角色释然,自然地让角色完成各种高光和牺牲,最后玩家自然而然就习惯了他们的存在,也自然而然不想他们死去。
其实动漫史上最成功的那批反派洗白案例也基本都遵循这个定律。比如龙珠的贝吉塔,经典吧,从小就屠屠了一堆星球上的居民,跑到那美克星也是屠屠了一堆那美克星人,来地球没有悟空那肯定也要屠光所有人。然后在那美克星篇不得不因为弗利萨的威胁与主角团合作,就一直合作到布偶篇










