个人认为,本游85%以上的玩家都是不关心走格子和动作玩法的轻量玩家,只是游戏公司扩圈给了你一种好像有很多人在乎游戏"核心"玩法的错觉.热情和时间是一种很宝贵的东西,大部分玩家希望制作者认真对待游戏,但是能对游戏投入相当心血的玩家却是少之又少.简言之,在走格子和动作要素没有打磨到相当程度的情况下,制作者收不到良好反馈,现在的游戏内容是双向选择的结果.
通过刚刚和老哥们聊天,深感自己有很多不足之处。我又想了想,走格子本身作为一种游戏特色或者游戏玩法,是否是有些不够格。
我怀念走格子,更多是对2.0箱庭的不满,以及对2.1爬管道以后,绝区零是否还能做出类似体验的不安
我怀念走格子,更多是对2.0箱庭的不满,以及对2.1爬管道以后,绝区零是否还能做出类似体验的不安
戒可乐













