绝区零内鬼吧 关注:134,551贴子:3,833,738

回复:发点牢骚,感觉绝区零没有自己特色了

只看楼主收藏回复

只要这是米家游戏,就不可能不做数值


IP属地:河北207楼2025-08-01 15:02
回复
    看不懂


    IP属地:江苏通过百度相册上传209楼2025-08-02 00:21
    回复
      2026-01-21 01:40:20
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我和你一样的感觉,绝区零刚出的时候以为是米哈游新赛道,结果越玩下去越觉得换皮。这游戏如果运营方向继续照着前作来的话,那mhy未来恐怕会待在舒适区不出来了。这新地图玩着和崩铁一样。。。


      IP属地:广西来自Android客户端211楼2025-08-03 11:26
      收起回复
        其实玩下来,就是觉得战斗越做越拉,动作游戏就只剩动作了(角色),特效拉满连怪的动作都看不清。
        怪做的也是一坨,红黄光一去就是0帧起手和超怪的打击判定,爬塔给你大芬吃饱饱的。
        交互这块就是弹和闪,内容同质化严重,玩腻了都。
        现在我玩这游戏纯粹是二弟喜欢,还有就是音乐比较对胃口。纯当副游玩了,每天刷完绝和铁就美美开打对马岛,小头满足了,大头也满足了


        IP属地:广东来自Android客户端212楼2025-08-03 13:30
        回复
          支持支持,越来越像原神了,如果一个动作游戏我是因为数值过不了关的,我会很伤心的。不过角色设计的不错,卖ml也很爽。


          IP属地:广东来自Android客户端213楼2025-08-03 19:52
          回复
            很正常,这些游戏多多少少都要为了收入妥协的,我都习惯了,我都是只玩自己感兴趣的内容、抽自己喜欢的角色,强度我都不是很在意


            IP属地:陕西来自Android客户端214楼2025-08-03 20:06
            回复
              米从原神开始就变得喜欢套大世界加解密这套了 ,以前对原最感兴趣的还是他那套7元素的生态,早期的怪也各有各的特点和细节,很多东西都可以细细观察到了稻妻就感觉把原本好的东西丢的一干二净全是解密了探地图有种打工的感觉就没玩了,这几年也真的慢慢对米感到失望了


              IP属地:广东来自Android客户端215楼2025-08-04 00:34
              回复
                手游的本质就是卖数值,其他都是套壳,你想太多了。


                IP属地:四川来自Android客户端216楼2025-08-04 00:53
                回复
                  2026-01-21 01:34:20
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  你认为的样板戏,也是一种特色,只是不吸引你了,不能说没有特色,其实改变是比不变更困难的,绝区零制作组选择了一条更难的路,我佩服他们的勇气,相信他们会一直走下去


                  IP属地:四川来自iPhone客户端217楼2025-08-04 01:05
                  回复
                    为什么二游会来这么多不二次元的人,都是原神的错!


                    IP属地:美国来自iPhone客户端218楼2025-08-04 02:38
                    回复
                      哪来的洛阳铲


                      IP属地:北京来自Android客户端219楼2025-08-04 21:25
                      回复
                        确实,特别不喜欢光污染,点名批评后台追击扳机和橘福福


                        IP属地:浙江来自Android客户端220楼2025-08-05 21:39
                        回复
                          别的我不好说,但是走格子被删可以说是绝区零官方干的最正确的一件事,当初开服时不少人都被这玩意劝退了,走格子是真的无聊,沉浸感低,玩着不爽,来来回回的加载,电脑用手柄还有点反馈,手机那是真的无聊,要不是听说走格子被删了,我肯定不会回坑


                          IP属地:重庆来自Android客户端221楼2025-08-05 22:53
                          回复
                            绝开服真的很惊艳,但是我说开服至今没有一个我喜欢的S角色(莱特如果是强攻可以算唯一一个),A角色好多都喜欢。。。现在席德是最期待的,后面的照也期待,1.0资源给六课太多了,但是这种太日系的风格仔二游太普遍了,入坑绝就是希望玩到和市面上不太一样的风格


                            IP属地:湖南来自Android客户端222楼2025-08-05 22:59
                            回复
                              2026-01-21 01:28:20
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              我同样是三测玩家,甚至我同时还是二测玩家。牢绝坠机确实是内测香槟开太大太早了这一点毋庸置疑,但是主要问题还是一个“货不对板”。
                              米哈游的招牌加上动作游戏的标签吸引来大量的动作玩家。动作口号宣传的震天响,结果发现作为核心的动作设计得不够,没有动作游戏搓连招的感觉,战斗的深度是被简化淡化了的。货不对板实机对不上宣传,我认为这一点至少占了开服坠机原因的四成。
                              还有四成是走格子,其实说到底还是动作游戏的问题。走格子当然可以作为绝的一个特色保留在游戏中,但问题跟大伟说的一样,制作组太想表达出这一特点了。这个游戏走格子玩法的占比太多,也太频繁了,造成了喧宾夺主的局面和不停加载切换的不良体验,这自然是对不上大量动作游戏爱好者的快节奏电波,对于宣传的动作标签来说这同样是货不对板。
                              至于最后两成,是开服时期十分糟糕的养成体验,几乎是集合了原和铁的大部分短板。
                              以上这些问题我在二、三测时多多少少都有反馈,但是那个时候参与测试的玩家都震撼于绝的完成度和画面表现力,却忽视了作为一个游戏最重要的玩法方面。
                              走格子被删除我是感觉到惋惜的,内测时期的格子跑火车、炮击以骸、猫又任务的双线并行这些我至今印象深刻。
                              迷失之地大概率是走格子在这个游戏的最后一舞,但我看来这最后一舞也是失败的。没有巧妙的场景结构构思和剧情锚定,只剩下了如打砖块般的数值格子对对碰,玩起来甚是无聊,这反倒正中了某些人对走格子的刻板印象,走格子本不该如此。
                              说走格子一点责任没有那自然是不可能,但是把所有责任全推卸到走格子上一棒打死完了再来邀功,在我看来跟“公报私仇”也没什么区别,他们只是对自己不喜欢的东西落井下石而已。仅仅只是删走格子zzz不可能有如今的成就,在我看来支持绝区零到如今的是一次又一次的关键系统优化,删走格子确实有一定作用但要说把功劳全推给删走格子那就是笑话。


                              IP属地:河南来自Android客户端223楼2025-08-06 00:53
                              回复