先说观点,确实该抑制下数值膨胀了,但像酒神、新能这种机制膨胀可以继续,毕竟大部分人都不想看到老干员们一点就业区间都没有吧
原先设计师完全是在抑制膨胀。星棘、维娜还算是人类,有些就业区间,数值上维娜的七万真伤中规中矩,不算膨胀。之后yy来了个大的,当时看来完全不像人类。之后的死芒更是如此,纯纯中杯,但被冲了之后加强后成了大杯。虽说难用,但大兵也是真肉,总之是术士中比较像人类的了,如今在肉鸽也能凭借吃拐抓一下
但之后事情就奇怪了起来,M3的到来相当于直接把阿给爆了,无副作用且覆盖率更高的攻速拐,而且还集奶、拐、真伤于一体。当时人们都以为只是yj周年庆的骗抽而已
周年的新能已经初见端倪,接近于落地点火的初动,五位数的dps,回转优秀,且凭借二技能的护盾还能保人。但三技能主要还是机制。毕竟是周年,膨胀些也能理解
而且主要是机制
可是酒神的到来宣告了膨胀期的鼎盛,一技能的束缚,二技能的引诱和暴条,三技能的强控,使其合约有梦、肉鸽有控,日常超强。甚至还爆了原先控制端的异德。但lz还是认同酒神的膨胀。因为机制的膨胀并没有彻底爆掉原先的干员,异德照样能凭借更高的伤害几二技能的削抗有就业区间。
可是呢,斩业星熊是真的纯纯的撕卡
,十七万的极限伤害,平常的十万法伤,五初动的落地点火,大范围群保,极高的法抗和两管血的设计注定是一个超强的新神。对比罗,罗的初动惨不忍睹,伤害后置且生存羸弱,除了能靠被动的十法抗小拐一下队友,还能干什么?
落地被k吗?
小罗用生存和初动换来了术士里的伤害顶端和珍贵的爆条。可星熊为她的超大杯付出了什么呢?是攻回还是天赋的无法被奶?这有影响吗?
说到底,新干员应该是机制的创新并非数值的机制加强。像司庭惊蛰,输出并没有拉开差距,但用飞空来与老马实现了赛道区分。
实际上星熊为何不能将伤害降低两万多,毕竟自身的强保就已经是天生的强卡了,就算在输出方面付出些成本,至少也是超大杯。
或者说为什么本身就抗打耐造的盾要有碾压术士和近卫的输出呢?那不真三体人?还是想像隔壁六字一样呢?
还有这个模组我真的受不了了
老干员是你那模组添头般的数值能救的了的?像澄闪就是个六万小c,能干嘛,加那点法穿能干什么?为什么不能多加一点,多加点也不至于破坏环境跟拉狗抢赛道啊。或者干脆就多出些特限,肉鸽强就是强,一次出个四五个,不要惦记着你那普通模组了。
总之,数值膨胀不可取,机制膨胀能接受,机制的膨胀也算是增添了可玩性,数值的膨胀就是纯撕卡了。
最后,一点私心,怎么是吉祥物的特限,我的老鲤特限呢?我的老鲤出了几年了!是不是比吉祥物要早!



原先设计师完全是在抑制膨胀。星棘、维娜还算是人类,有些就业区间,数值上维娜的七万真伤中规中矩,不算膨胀。之后yy来了个大的,当时看来完全不像人类。之后的死芒更是如此,纯纯中杯,但被冲了之后加强后成了大杯。虽说难用,但大兵也是真肉,总之是术士中比较像人类的了,如今在肉鸽也能凭借吃拐抓一下
但之后事情就奇怪了起来,M3的到来相当于直接把阿给爆了,无副作用且覆盖率更高的攻速拐,而且还集奶、拐、真伤于一体。当时人们都以为只是yj周年庆的骗抽而已
周年的新能已经初见端倪,接近于落地点火的初动,五位数的dps,回转优秀,且凭借二技能的护盾还能保人。但三技能主要还是机制。毕竟是周年,膨胀些也能理解
可是酒神的到来宣告了膨胀期的鼎盛,一技能的束缚,二技能的引诱和暴条,三技能的强控,使其合约有梦、肉鸽有控,日常超强。甚至还爆了原先控制端的异德。但lz还是认同酒神的膨胀。因为机制的膨胀并没有彻底爆掉原先的干员,异德照样能凭借更高的伤害几二技能的削抗有就业区间。
可是呢,斩业星熊是真的纯纯的撕卡
小罗用生存和初动换来了术士里的伤害顶端和珍贵的爆条。可星熊为她的超大杯付出了什么呢?是攻回还是天赋的无法被奶?这有影响吗?
说到底,新干员应该是机制的创新并非数值的机制加强。像司庭惊蛰,输出并没有拉开差距,但用飞空来与老马实现了赛道区分。
实际上星熊为何不能将伤害降低两万多,毕竟自身的强保就已经是天生的强卡了,就算在输出方面付出些成本,至少也是超大杯。
或者说为什么本身就抗打耐造的盾要有碾压术士和近卫的输出呢?那不真三体人?还是想像隔壁六字一样呢?
还有这个模组我真的受不了了
总之,数值膨胀不可取,机制膨胀能接受,机制的膨胀也算是增添了可玩性,数值的膨胀就是纯撕卡了。
最后,一点私心,怎么是吉祥物的特限,我的老鲤特限呢?我的老鲤出了几年了!是不是比吉祥物要早!














