明末渊虚之羽吧 关注:27,128贴子:760,924
  • 12回复贴,共1

明末9小时测评

只看楼主收藏回复

目前已经到缚魂木。前面大概有四小时都在解决卡顿掉帧问题,n网弄了个优化mod,卡顿减少很多。虽然跑路依然略有卡顿,boss出招偶尔卡顿。但已经可以说基本能玩。


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2025-07-27 04:09回复
    先说地宫之前,人形boss其实还是挺有趣的。招式略显呆板,但交互是ok的。部分阴间怪韧性太高。但也算勉强能接受。


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2025-07-27 04:11
    回复
      2026-02-14 05:49:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      进入地宫之后真的就是纯折磨了。各种尸体爆毒,路边毒,角落藏怪。数值给的太爆炸了,基本上中了就是死。吃一个腐化药得喝完。
      为什么说是对老贼的(拙略)模仿,因为确实制作人完全不懂这些设计的意义。只有负面反馈,没有正向反馈。探索没有奖励,纯折磨人。不会真就觉得魂好玩的点就在于难?


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2025-07-27 04:16
      收起回复
        9小时才刚刚到大树嘛 那是被狠狠折磨了


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2025-07-27 04:19
        收起回复
          然后再来说地图和篝火的问题。其实从地宫开始,到秽柳滩。箱庭味就来了。地图设计可以至少给个8分。
          至于说篝火太远的问题,目前我还没有感觉。因为确实后面很多捷径,进boss门前需要小跑,但肯定是在接受范围内的。
          与其说是篝火远,我觉得还是回到了小怪韧性高,数值太爆炸。吃一个投技基本就没了。


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2025-07-27 04:20
          收起回复
            地宫我都觉得还好,我一进地宫就发现各种路边毒,马上换了女眷装,高腐化抗性,然后凭着跑王城下水道的经验,步步为营,索敌键常按,那个棺材怪我直接跑路懒得打,然后一直把大蚰蜒打过也才死了两次,然后现在在和红岚拼刀…


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-07-27 04:25
            回复
              最大的问题依然是优化。
              其次就是推图的反馈,只有难点,没有爽点。憋着一堆高韧性高数值的恶心怪过图。推完一看身上全是垃圾。
              加点的收益也很低。在这种高死亡惩罚的机制下,最后打完发现角色几乎没有成长。设计那么复杂的技能树真不如简单点就给个数值加点来得直观。


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2025-07-27 04:42
              回复
                大佬请问mod在哪下载啊,我快被卡顿折磨疯了


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-08-18 16:56
                回复