实际上网文作者很多时候真不一定能担当其他故事载体编剧。很多人有一个误区:只要会写故事那么所有领域的编剧都可以由一个人担当,实际完全不是。
网文,或者说小说这种纯文字载体有一个其他领域都不具备的绝对优势,制作成本。一个小说作者只要脑力足够,不论多宏大多复杂的场景他都可以随意添加进故事当中,但如果你是电视剧/电影/游戏编剧你敢这样挥洒成本第二天就得被开除。
其次是故事节奏,小说的故事节奏基本取决于作者心情,想快就快想慢就慢,单一情节长短只要不太极端也可以自由编排,读者也可以随意跳过无聊的情节,什么时候看什么时候结束都自由决定,但是其他领域不行。电视剧一集固定时长,那么编剧就必须谨慎编排情节,既要保证每一集都有各自的看点又不能让每一集结束卡在不合适的地方。电影必须在最多两个半小时内讲完一个完整的具有起承转合的故事。游戏也必须把握故事量和游玩内容相契合。并且以上三种载体还是依然要考虑制作成本的问题。
然后再细致一点的差别,电影电视剧的编剧在编排场景时还必须考虑镜头调度,人物站位等等受制于物理规则的事情,游戏编剧也有类似的考量,而这些也是单纯的小说作者所不具备的能力。
所以不要再说为什么xxx不请某某小说作者来当编剧这种话了,这根本就不是一个领域的。

跨行的情况下小说作者最多可以在故事上提供指导但是没法作为整个项目的主笔