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回复:黑猴的成功,让国内游戏公司误解了什么?

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创意,技术,美工,资金这些都不是问题,瓶颈是成本控制和做一把跑路的心思,想洗和黑money的太多,中国电影业培养的美术工作室很多,美工已经快变成强项了,黑猴已经打出了国产的前景,只要制作人用心,今后大师作品一定会连续出现的,少黑点多翻翻游戏杂志,国内优质的美工和程序牛马那么多还便宜,怎么就做不出来?


IP属地:北京来自Android客户端163楼2025-07-26 17:28
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    的确,黑猴光那制作精细度,就不是明末能比的。
    其他方面,玩家还没挑毛病呢,自己先整出一堆骚操作。


    IP属地:河南来自Android客户端164楼2025-07-26 19:05
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      2026-01-26 21:35:28
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      确实看出来是用心了 即使是我觉得不好玩我也不会像对明末这样退款然后贴吧清算 顶多就是吃灰罢了


      IP属地:内蒙古来自Android客户端165楼2025-07-26 20:09
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        没文化始终是不行,辱华辱汉就是得死,哪里还能轮得到和黑猴比玩法


        IP属地:浙江166楼2025-07-26 20:32
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          简单来说,黑猴受欢迎就三点,画面好看,游戏好玩,音乐好听,这就够了。


          IP属地:广东来自Android客户端167楼2025-07-26 21:34
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            黑猴游戏本身就好玩啊,游戏本身质量就过硬。那古早中二剧情倒是很没意思。


            IP属地:波兰来自iPhone客户端168楼2025-07-26 22:09
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              我是讨厌魂类游戏的人 而且我也是风灵弟子了 上班已经很累了 不想再肝游戏了 但黑悟空我硬是手残打过去了 怎么说呢 就是熟悉了操作越打越上瘾~ 而且剧情真的很吸引我 我就想知道后面咋了 不是我吹黑悟空怎么样怎么样 但真是的用心了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端170楼2025-07-26 23:54
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                硬盘桑又开始了集体收银路上根本没人关心这个


                IP属地:上海来自Android客户端171楼2025-07-27 07:08
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                  2026-01-26 21:29:28
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                  我一直不觉得黑猴这游戏是类魂,感觉完全八竿子打不着一点,我觉得“缺魂味儿”这种说法完全不成立,人家根本就不是魂


                  IP属地:北京来自iPhone客户端173楼2025-07-27 08:59
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                    黑猴好玩的,后面可以练习识破,打不同的流派


                    IP属地:广东176楼2025-07-28 11:14
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