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论发现法距离真正崛起还差多少加强

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RT。
万恶之源就是版本之初这边开到的法师任务,于是顺势组了一套发现法,殊不知这才是lz漫漫坐牢路的开始……
lz就根据这段时间的坐牢经历,聊聊对任务法这个卡组的看法吧。
异画任务镇楼。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-07-24 12:06回复
    首先,任务法玩起来最难受的一点就在任务奖励的机制。
    原生之石会在你发现后自动使用另外两个选项,但是,这个自动使用的目标是完全随机的
    没错,这玩意弄不好会直接把你刚下的怪解了,或者更唐诗的直接一个火球火门砸自己脸,把自己愉快送走
    如果想要让发现法真正脱离娱乐卡组的地位,第一个要改的就是这个,至少要加一个“尽可能以敌方为目标”。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-07-24 12:09
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      2026-01-06 14:42:39
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      接下来就是我们亲爱的火焰法术双兄弟。
      发现法因为有发现持续补充手牌,本来对过牌的需求就天然极低,而一旦这两个cs在你的发现选项中出现,那基本就约等于是宣告你接下来要爆牌了。
      尤其是八费的那个给你塞一手火焰法术的法术,每次被塞一堆这两张卡我就全程痛苦面具




      IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-07-24 12:12
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        上个版本强推的小精灵法的遗毒依旧在啃食着发现法的骨头。
        咱们不求法术一定要强力,但至少,至少,不能没有效果


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-07-24 12:15
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          另一方面,发现法如果希望快速完成任务,就基本离不开这张卡。
          但这张卡的稳定性实在欠佳。运气好的话可能直接连续五张发现把原生之石塞进你嘴里,运气不好可能两张劣质发现之后就极速结束了。在目前环境的速度下,慢悠悠的做任务唯一的可能就是被狠狠地踹死


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-07-24 12:17
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            目前发现法给我的感觉就是,前期大牢坐穿,一不小心连任务都做不完就要被撅烂,而任务完成后的强度也极其不稳定。加上发现这个机制本身就是个极其不稳定的存在,发现法在大改之前,感觉注定应该是一个不入流的娱乐卡组了


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-07-24 12:20
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              哦,补充一个,法师那张七费发现一个其他职业8费+的卡牌并变为一费的那个
              这张卡本应该是发现法完成任务后的关键强度来源之一,因为能稳定开高费法术。
              然而术士的轮盘,贼的类星体等一众cs卡让这张卡的价值直线下跌,任务奖励的我全都要此刻反而成了背刺任务法玩家的利器逼迫你只能在被畜牲卡撅烂或手牌上限-1里面二选一,然而实战中,任务法本身手牌上限就极其紧张,这一个上限-1可是能实打实的要了法师的命的


              IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-07-24 12:30
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