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《终极将军》方向错了,应专注于更多题材、出海量dlc

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IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-07-22 12:45回复
    看完《七年战争》的直播,百感交集。一方面为了从这个游戏身上找到当年《终极将军》的影子而欣喜,另一方面也为这个系列中道崩坏而惋惜。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-07-22 12:50
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      2025-08-01 17:24:01
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      仍然记得终极将军:盖茨堡当年出来的时候让我眼前一亮。续作《内战》的成功更能说明问题,无论是从画面、玩法、机制、代入感等方面,玩家们的好评已经充分说明这已经是一个非常不错的框架了。我当时就觉得,制作应该把精力花在丰富题材和内容上,出海量的dlc甚至换皮续作都行,拿破仑战争、七年战争、倒幕战争、乃至三十年战争都是很好的方向。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-07-22 13:00
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        然而这个制作组似乎有很多包袱,一个是对海战特别热衷,终极提督又迫不及待回去做海战,结果反响很差。还有一个是产能特别低,把大部分时间都浪费在升级引擎和画面上。《终极将军:独立战争》我可是在这游戏还没上steam前就已经掏银子买了,然而升级后的画面我感觉非常油腻,没有之前兵是兵马是马的感觉。而且优化奇差。最后结果也证明,无论是评价还是销量,都比《内战》差了老远,说是翻车也不为过。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2025-07-22 13:07
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          之后这个游戏的灵魂人物和原版制作团队纷纷离职,不知所终。我曾下discord上面留言给他,想问问还会不会继续做类似的游戏,结果石沉大海。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2025-07-22 13:09
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            其实在《内战》发售之后,制作组也曾经打算出太平天国的dlc(势力涉及清朝、太平军、八国联军),主要是为了回馈国内玩家。这点倒是和我的设想不谋而合,并非开发新作,而是在原有框架下加入新素材,这个思路现在看来无疑是正确的。可惜征求意见的时候,热脸贴了冷屁股,被一众擅长自我审查自我囚禁的奴隶给吓跑了。本来有机会看到清朝披甲骑兵驰骋疆场和冷热兵器混战的绝妙场景的,就这么错失了,今天想起来还恨得牙痒痒。


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2025-07-22 13:15
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              所以现在的局面就很尴尬,原班人马集体离职,ip又归开发商所有,这个系列看样子是真的完蛋了。即便原班人马再作新游戏,也不能用这个ip,而开发商要用这个ip做新作,也只能重新再找一批人,做出来肯定和之前味道不同,怎么想都是个死局。


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-07-22 13:19
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