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《终极将军》方向错了,应专注于更多题材、出海量dlc

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IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-07-22 12:45回复
    看完《七年战争》的直播,百感交集。一方面为了从这个游戏身上找到当年《终极将军》的影子而欣喜,另一方面也为这个系列中道崩坏而惋惜。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-07-22 12:50
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      2025-07-31 20:11:46
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      仍然记得终极将军:盖茨堡当年出来的时候让我眼前一亮。续作《内战》的成功更能说明问题,无论是从画面、玩法、机制、代入感等方面,玩家们的好评已经充分说明这已经是一个非常不错的框架了。我当时就觉得,制作应该把精力花在丰富题材和内容上,出海量的dlc甚至换皮续作都行,拿破仑战争、七年战争、倒幕战争、乃至三十年战争都是很好的方向。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-07-22 13:00
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        然而这个制作组似乎有很多包袱,一个是对海战特别热衷,终极提督又迫不及待回去做海战,结果反响很差。还有一个是产能特别低,把大部分时间都浪费在升级引擎和画面上。《终极将军:独立战争》我可是在这游戏还没上steam前就已经掏银子买了,然而升级后的画面我感觉非常油腻,没有之前兵是兵马是马的感觉。而且优化奇差。最后结果也证明,无论是评价还是销量,都比《内战》差了老远,说是翻车也不为过。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2025-07-22 13:07
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          之后这个游戏的灵魂人物和原版制作团队纷纷离职,不知所终。我曾下discord上面留言给他,想问问还会不会继续做类似的游戏,结果石沉大海。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2025-07-22 13:09
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            其实在《内战》发售之后,制作组也曾经打算出太平天国的dlc(势力涉及清朝、太平军、八国联军),主要是为了回馈国内玩家。这点倒是和我的设想不谋而合,并非开发新作,而是在原有框架下加入新素材,这个思路现在看来无疑是正确的。可惜征求意见的时候,热脸贴了冷屁股,被一众擅长自我审查自我囚禁的奴隶给吓跑了。本来有机会看到清朝披甲骑兵驰骋疆场和冷热兵器混战的绝妙场景的,就这么错失了,今天想起来还恨得牙痒痒。


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2025-07-22 13:15
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              所以现在的局面就很尴尬,原班人马集体离职,ip又归开发商所有,这个系列看样子是真的完蛋了。即便原班人马再作新游戏,也不能用这个ip,而开发商要用这个ip做新作,也只能重新再找一批人,做出来肯定和之前味道不同,怎么想都是个死局。


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-07-22 13:19
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                太平天国 晚清题材 想想都很好玩啊


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-07-22 14:06
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                  2025-07-31 20:05:46
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                  要我说终极将军的画面直接用航海时代的就行了,内战的画面稍微有点暗。除了新题材和dlc之外当务之急是优化一下他们那个狗屎一样的陆战队列,虽然分离散兵相当不错但是不能自己调节队形实在是太难受了。也不明白他们为什么那么执着于美国历史,就算不能出中国,欧洲那里也有一大堆高人气的战争题材等着他们去做,结果偏偏出了个相对冷门的独立战争


                  IP属地:塞浦路斯来自Android客户端10楼2025-07-22 14:16
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                    航海时代肯出dlc了但是搞不明白为什么这个dlc是沟槽的巴巴里战争,内容还巨短无比。想要搞海战的话他们大可以出更多拿破仑时期的题材,包括法国和西班牙的视角,无畏舰也大可以出铁甲舰时代的dlc,只能说确实不能理解这个制作组的脑回路


                    IP属地:塞浦路斯来自Android客户端11楼2025-07-22 14:19
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                      最适合出的就是拿破仑战争


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-07-22 15:09
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                        就该先出换皮游戏把体量做起来,像国王的恩赐那样。他们可能是想跟ca那样罗1中2帝战幕府各个不重样,但他们显然没这个实力


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2025-07-22 18:20
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