植物大战僵尸2吧 关注:474,106贴子:14,801,136
  • 13回复贴,共1
求助

【日常】华夏版的玩法为何从塔防变成竞速了?

只看楼主收藏回复

现在的新植物特性动不动就是无视阶级击飞大中小型僵尸,好像就是为了竞速玩法量身定制的一样,也看到官方拿着玩家的竞速视频发出来宣传,这种一开始的目的就是氪金冲榜的玩法是怎么占领了中文版主流了?这种玩法到底是官方故意有意而为的,还是都是玩家自己开发出来的?
旧时代的t0桑葚投手可以看得出来官方对于无尽就是简单的让你充值这颗植物通关可以更简单达到自动挂机通关
感觉现在好离谱啊,一颗以及植物加装扮就是100来块钱,一棵植物满阶成百上千,一个仙人掌的超级装扮500块,一个大哥超级装扮2000块,新活动新个有九个都是抽奖氪金,氪金自选,这还是植物大战僵尸2吗


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-07-22 00:53回复
    @陈阿汤


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-07-22 00:55
    回复
      2026-05-11 21:51:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      回归之后发现啥也玩不懂了,现在钻石是送的多,但是我发现钻石至少在获取新植物方面没用了,因为全部都是直购充值


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-07-22 00:59
      收起回复
        怎么没有钻石转盘那个活动了


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2025-07-22 07:40
        回复
          有塔防模式啊,回忆之旅困难模式算是塔防,就是被网友天天喷


          IP属地:浙江6楼2025-07-22 10:36
          回复
            一代的塔防可不是回忆那种绑手帮脚的唯一性


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-07-22 10:38
            回复
              从进阶系统出的时候就已经开始慢慢转向竞速了,四阶植物落地开大直接秒场外这谁不心动?点名激光豆和柚子这俩,另外还有手动下一波更是推波助澜


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2025-07-22 10:47
              回复
                为了挣钱,就向追击无尽靠拢了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-07-22 11:13
                收起回复