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【日常】华夏版的玩法为何从塔防变成竞速了?

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现在的新植物特性动不动就是无视阶级击飞大中小型僵尸,好像就是为了竞速玩法量身定制的一样,也看到官方拿着玩家的竞速视频发出来宣传,这种一开始的目的就是氪金冲榜的玩法是怎么占领了中文版主流了?这种玩法到底是官方故意有意而为的,还是都是玩家自己开发出来的?
旧时代的t0桑葚投手可以看得出来官方对于无尽就是简单的让你充值这颗植物通关可以更简单达到自动挂机通关
感觉现在好离谱啊,一颗以及植物加装扮就是100来块钱,一棵植物满阶成百上千,一个仙人掌的超级装扮500块,一个大哥超级装扮2000块,新活动新个有九个都是抽奖氪金,氪金自选,这还是植物大战僵尸2吗


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-07-22 00:53回复
    @陈阿汤


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-07-22 00:55
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      2026-05-11 20:56:56
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      回归之后发现啥也玩不懂了,现在钻石是送的多,但是我发现钻石至少在获取新植物方面没用了,因为全部都是直购充值


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-07-22 00:59
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