起因是我在某盒发表了一下自己玩了很久之后对各个角色的强度评价,单独把守护者放t3然后引起了某位绝活哥的不满
我的看法就是,神鹰哥一个作为前排肉盾,一个设计出来很明显是前排抗伤害的角色却吸不住伤害不就是失败吗,一个肉盾角色吸不到怪的仇恨只能举着盾跟着boss跑设计出来干嘛的?哪怕他再能抗boss不打你你有什么办法?
我从开始一直到现在对神鹰哥的看法都是这样的,直到今天一位“绝活哥”锐评我不懂得变通,叫我举不住盾不能玩特大?给我整不会了😰,我寻思那你怎么不去玩无赖?然后直接说这游戏职业不重要,根本不存在本职工作,玩得好无赖用法杖都能赢……说到这里我已经失去和他讨论的欲望了

我的看法就是,神鹰哥一个作为前排肉盾,一个设计出来很明显是前排抗伤害的角色却吸不住伤害不就是失败吗,一个肉盾角色吸不到怪的仇恨只能举着盾跟着boss跑设计出来干嘛的?哪怕他再能抗boss不打你你有什么办法?
我从开始一直到现在对神鹰哥的看法都是这样的,直到今天一位“绝活哥”锐评我不懂得变通,叫我举不住盾不能玩特大?给我整不会了😰,我寻思那你怎么不去玩无赖?然后直接说这游戏职业不重要,根本不存在本职工作,玩得好无赖用法杖都能赢……说到这里我已经失去和他讨论的欲望了





两只








