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回复:问问吧里的大伙怎么评价神鹰哥这个角色

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三人血量的情况下输出能力拉胯的角色,唯一一个从选出来开始就在压力队友的角色,这东西选出来就代表队友两个人要打两个半甚至三人份的伤害。


IP属地:新疆来自Android客户端16楼2025-07-18 21:44
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    如果神鹰哥强防自带高嘲讽就好了,遗物加的举盾嘲讽值感觉有点太低了


    IP属地:山东来自Android客户端17楼2025-07-18 22:16
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      2026-03-10 03:53:00
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      很好玩的垃圾角色


      IP属地:北京来自Android客户端18楼2025-07-18 23:04
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        被动效果改成更容易被boss攻击可能还有点搞头


        IP属地:湖南来自Android客户端19楼2025-07-18 23:30
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          最气人的是遇到一个神鹰哥打boss躲在后排射箭 大招用来输出不留着救倒地 就我一个女爵前排


          IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2025-07-19 00:50
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            路边角色
            短的要死垫步就不谈了,单人情况下这个加点就打不出多少伤害,打不出伤害等于浪费前期很多时间,那发育就无从谈起了;多人情况下神鹰作为一名前排t,要的是t住怪物顶伤害,但是即使拿了顶盾嘲讽只要打不出伤害嘲讽就会被伤害灌的更多的其他角色拉走,boss一被拉走,神鹰哥这个小短腿基本上就要开始马拉松追boss,开始追boss就更打不出伤害,陷入一个死循环。
            至于绝活哥只能说就这个游戏理解希望他多打野排,打多几次就会在吧里看到挂他的帖子了,纯粹瘤子


            IP属地:广西来自Android客户端21楼2025-07-19 01:21
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              除非加个技艺打到人就挂个十秒二十秒的强制嘲讽,否则神鹰哥就是一坨


              IP属地:山东来自Android客户端22楼2025-07-19 02:45
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                单机强度还行,防御反伤单机神词条。联机垫底角色,效率低很多,但现在随便都能14-15,也无所谓,只要不是一局两鹰哥就行


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2025-07-19 04:09
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                  2026-03-10 03:47:00
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                  神鹰三排打灵珠挺好的,说白了就是黑夜王基本上都是马拉松+aoe,根本不需要一个前排T位,而且游戏本身逻辑就是boss速刷,选一个伤害低的前排就是拖累团队节奏


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2025-07-19 04:17
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                    神鹰哥最大的问题是,拉仇恨能力太低,boss有时候仇恨转移会正好在你马拉松找boss的时候导致精力控不好,至于为什么正好在你马拉松boss的时候呢?因为鹰哥攻击利率太低,伤害靠防御反击的情况下,有时候还打不到boss,如果这时候队伍里再来一个输出频率快的铁法蜗,那BOSS必是马拉松鹰哥的,而且举盾还得看看盾质量,少的可怜的伤害和不如法师长的垫步导致神鹰哥需要你长玩会玩很有头脑手还得搓招的玩才能打出别的角色键位更少的伤害,鹰哥想打个防御反击对夜王们来说还没哈基蜗找家人威胁来的大,人马和牢布除外,而且牢布那个真是他给机会了,要是他跟山羊一个频率攻击鹰哥更是得坐牢坠机了


                    IP属地:德国来自Android客户端26楼2025-07-19 08:10
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                      应该出一个强制拉取boss仇恨的机制,比如说连戳3下硬控boss几秒之类的


                      IP属地:广东来自Android客户端27楼2025-07-19 12:13
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                        黑夜君临这游戏的平衡是典型的强势有奖励,弱势有惩罚。神鹰哥在绝活哥的加持下只能说是正常强度,而在普通玩家手里就是绝症哥,根本不是角色强度而是玩家强度,你喷的没毛病,而且我真的不相信那位是绝活哥,因为神鹰绝活哥决不会玩那种花活。


                        IP属地:天津来自iPhone客户端28楼2025-07-19 17:59
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                          况且神鹰哥的遗物成型难度绝不亚于女爵和🐌,因为他需要同时携带双嘲讽(能力吸引攻击和防御吸引攻击),能力防御反弹伤害,技艺延长以及大招恢复,光专属词条就得有至少两个才能成型,局内更是需要尽可能多的拿慢步和防反特效以及带异常的盾戳武器,过多的决定性机制全押在运气上了,同时还有全角色最鸡肋的机动和最鸡肋的定位(黑夜君临默认远程吸引仇恨)不知道设计师怎么想出来的


                          IP属地:天津来自iPhone客户端29楼2025-07-19 18:04
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                            组队一直觉得太刀侠和神鹰哥弱,导致我一直没有用过这两个角色,然后最近做支线任务玩了太刀侠,感觉带王虫子的遗物,摸到尸山血海以后太刀侠的伤害真的高。但是玩神鹰哥真就无力,太无力了,打人马被乱创乱砍,打虫子拿到维克矛也当不了严父,清小怪是快但真的准备用小怪升到15级吗?


                            IP属地:陕西来自Android客户端30楼2025-07-19 23:49
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                              2026-03-10 03:41:00
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                              最菜的,遇到说神鹰哥强的你就让他举谁比神鹰哥弱,如果他能说出执行之外的答案你就可以不用和他浪费时间了


                              IP属地:北京来自Android客户端31楼2025-07-20 00:48
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