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追击就是个垃圾模式,天生缺条腿,不可能做的好平衡

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鬼强人弱就人人按y,没变鬼也要送抓,特别是火星古堡这种,一分钟一把。鬼弱人强就随机选四个倒霉蛋变鬼,开局就退两三个还没任何惩罚。
这也怪不了策划,人性如此罢了,所以这模式天生就存在残缺。
真正平衡的,好玩的,刺激对局是什么,是四个会玩且不退的猛鬼打有质量的人类,最好开局就出一两个终结,可惜几乎不会出现。
我当初被这模式吸引就是体验到最后10个人守20个鬼,团结合作努力上飞机的那种紧张刺激感,让我觉得比其它游戏都好玩。
我现在还坚持每天玩几把就是努力找当初的那种感觉,可惜如同粪里淘金,越来越没意思想退游了。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-07-14 23:38回复
    这里点名批评火星救援这张图,两极分化最严重,最难的放在前面,第五关电车反而简单的要死,八个人都能守20个鬼。还有幽默无重力关反推bug不修。


    IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-07-15 00:13
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      2025-08-16 03:07:08
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      为什么我说火星两极分化,因为有没有1216就是两个游戏。无16鬼跑到人前面团灭,有16鬼被打的在滑梯上下蠕动,没有丁点破点机会。
      而同为速通图的古堡就有意思多了,鬼偷鸡的点位非常多,阿飘女鬼魔腾,都有机会破点。算是少数玩鬼比玩人还有意思的图了。


      IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-07-15 01:00
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