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感觉到暗黑4现在人力不足,像个小作坊游戏,大家可以理性讨论一下

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暗黑4也玩了好几个赛季了,暗黑4的底子堪称完美,美术,手感,音乐挑不出刺,我感觉就差在维护上了,而且玩法设计出了大问题(猜测是为了财报考虑),为什么呢,我上一个觉得这么好玩的刷子游戏是无主之地4,他的终局玩法很简单,就是一个非常难,非常难的终局副本,玩过的应该知道,叫猎杀守护者,只有完全成型的最终bd才可以打得过,这种不是最好的留住玩家的方式吗?暗黑4就在于最终终局难度太低,且提升方式无趣。终局难度我们不说冲层这种自我超越的,就拿到所有奖励来看,终局就是深坑70层,这个难度可以说非常简单,且终局方式也很粗暴,这赛季为什么不把噩梦地下城连战做成终局呢?拉到更高难度,三连地下城随机性高,时长久,很适合做终局。另外,作为刷子游戏,爽的是爆装备是常识吧?或者攒材料做装备,而暗黑4却选择了最差的一种,刷材料强化式的这种最low的手游式提升,我刷一天罗盘,换来三中一件装备,真的没有啥开心的感觉,只有解脱。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-07-14 11:57回复
    另外就是bug多,层出不穷的小bug,幻化的衣柜bug,染色bug,以及复制票bug等等,但暴雪的bug反馈还是可以的,说他像小作坊也有好的地方,的确在意玩家的反馈,玩家说想要大翅膀,大翅膀就来了,我提出的bug到论坛也修了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-07-14 11:59
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      2026-01-29 01:45:40
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      讨论前先拉黑接骨木,要不然他闻着味就来了,咬住你不放,和苍蝇一样!


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-07-14 12:03
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        那为什么暗黑4的玩法这么匮乏,让我想到了小时候玩的赛尔号,奥拉星等flash网游面临的困境,人力不足,只能牺牲质量拖时间,我感觉暗黑4内部的开发人员要么在忙别的,要么数量根本不够维护日常游戏,处处给人心有余而力不足的感觉,篝火晚会也从原来的谈笑风声,变成现在的唯唯诺诺


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-07-14 12:03
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          没有说这个游戏不好的意思,我爱玩,且觉得好玩,但是现在整个游戏这种开发者心有余而力不足的感觉玩起来真的让人很累,就像还在ea时期,bug满天飞,而且是快要倒闭的工作室,而不是波兰蠢驴或者拉瑞安那种维护的很快的,感觉暗黑4和现在炉石传说都在还暴雪这几年游戏开发失败的债吧,明显和以前的感觉不一样了,以前的炉石传说也是,年年有大活,冒险模式,佣兵模式都是革新玩法的,只是想感叹一下,现在真是感觉很多东西衰落的特别快!以前玩赛尔号奥拉星至少火过了一个童年,但暗黑4我是备考前的玩,等备考成功后,却已经匮乏了许多。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-07-14 12:08
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            总而言之 我感觉暗黑4目前,肯定是想把游戏做好的,我觉得爱迪生说的很有道理,目前的赛季是最好的赛季,顺滑,升级快,感觉勉强算是出了测试阶段,但过了太久太久了,目前玩家不仅仅需要的是一些小优化,需要的是一针强心剂,比如一些强力暗金装备,暴雪有的时候就是过于吝啬,法师的一个暗金项链就创造出一个强力build,为什么不多做一个,为什么不给野蛮人一个,游侠一个,真是令人费解


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-07-14 12:11
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              应该主力都在开发dlc2


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-07-14 12:34
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                暗黑4开发重头戏是在DLC
                DLC才是赚钱的
                客观来说第一个资料片内容不少了
                而且他们说了 第二个资料片内容会比第一个DLC更多。而且以后还要继续出DCL出下去
                赛季就是混日子打发时间的


                IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2025-07-14 12:51
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                  2026-01-29 01:39:40
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                  少看琉璃和爱迪生 爱迪生只会抄作业都休闲玩家 还爱指点江山 他啥也不懂
                  一个游戏又不是只有前期。这赛季最重要的是后期开始被考虑了
                  前期有啥稀奇讨论的。以前不是一直都在优化前期么


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2025-07-14 12:55
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                    那是因为复制票的存在吧.不然真够你肝一个多月的了.刷子游戏嘛一直刷重复的内容很容易腻的


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-07-14 13:12
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                      无主之地4不是今年九月份才会出吗,你说的无主3吧


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2025-07-14 14:32
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                        主力人手应该都在做新dlc吧,估计下赛季就有预告了


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-07-14 18:11
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                          我认可新的三连梦魇加入层数设定。
                          但在这之前还需要优化,比如那些随机事件的奖励和需要花费的时间完全不对等。完全可以设计成一些便利性buff,比如自动打开一定范围内的箱子,把闪避变传送持续3分钟这种。
                          最终boss的词缀池也需要优化,很多词缀的掉落太差了。更理想的方案是开打前给玩家做大类选择(比如可以选材料,金币,boss掉落(不能指定boss),太古传奇)。


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-07-14 19:56
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                            赚了可能小作坊上百倍的利润,可能产能不如小作坊,这就是狗屁暴雪,艹


                            IP属地:吉林来自Android客户端16楼2025-07-14 20:20
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                              2026-01-29 01:33:40
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                              产能不足非常明显,3个赛季机制换汤不换药,新装备一赛季一个职业就一件,一堆bug修不好,职业之间的平衡更是奢望,倒是皮肤坐骑呼呼出


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2025-07-14 21:02
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